Crearé un juego 2d, juego de arte pixelado, juego plataforma, juego multijugador 2d en Unity

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JHAY
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un desarrollador de Unity experto que pueda convertir tu idea de juego en una experiencia completamente jugable y pulida? Has llegado al gig correcto.


Soy un desarrollador de Unity juegos 2D con experiencia práctica en crear plataformas, juegos de arte pixel, corredores infinitos y proyectos multijugador desde cero. Ya tengas un documento completo de diseño de juego o solo un concepto básico dibujado en papel, trabajaré contigo para darle vida con código limpio, jugabilidad fluida y un producto final del que estarás orgulloso de lanzar.


Lo que puedo construir

  • Juegos de plataformas 2D
  • Juegos estilo arte pixel
  • Juegos multijugador 2D
  • Juegos de corredores infinitos
  • Puzzles y juegos casuales para móvil
  • Controladores de personajes, animaciones y física
  • Diseño de niveles y sistemas de tile map
  • Interfaz de usuario y experiencia de usuario en juegos (menús, HUD, sistemas de inventario)
  • Corrección de errores y optimización de proyectos Unity existentes


Por qué trabajar conmigo:

  • Experiencia real en Unity 2D, código limpio en C#, rendimiento fluido
  • Comunicación clara y rápida desde el primer día
  • Archivos fuente, documentación y soporte después de la entrega


Entrego juegos que se sienten bien para jugar, con controles precisos y una versión lista para la tienda o tu próximo hito


El precio varía, envíame un mensaje con tus detalles antes de hacer el pedido

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JHAY

Unity game experts

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
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  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán, Holandés
Hello amazing buyers I'm a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development for mobile, PC, and web platforms. I build complete games from concept to launch, including gameplay mechanics, C# scripting, UI/UX implementation, character controllers, AI behavior, physics systems, multiplayer features, in-app purchases, and ad integrations like AdMob and Unity Ads. I also optimize performance, fix bugs, and port games across Android, iOS, and WebGL. Clear communication, clean code, and meeting deadlines are things I take seriously on every project.

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