Crearé conjuntos de animaciones de armas FPS realistas para tu juego de disparos

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kenny5277
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Kenny
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Acerca de este Servicio

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¿Tu arma FPS se siente rígida, sin peso o poco natural?

Creo animaciones suaves, realistas y listas para el juego de armas FPS diseñadas para que la jugabilidad de disparo sea sensible, satisfactoria y creíble.


Desde un dibujo limpio del arma hasta una recarga detallada, retroceso e inspección, me concentro en los pequeños movimientos que dan personalidad y peso a tu arma.


PUEDO CREAR:

Idle de arma

Despliegue/levantamiento de arma

Equipar y desequipar

Animaciones de disparo

Animaciones de retroceso

Recarga táctica

Recarga en vacío

Aim Down Sights (ADS)

Inspección de arma

Animación de sprint

Balanceo de arma

Movimiento de arma

Ataques cuerpo a cuerpo

Lanzamiento de granada

Cambio de arma

Animaciones de interacción

Acciones personalizadas de FPS


Puedo trabajar con tu modelo de arma, rig de mano/brazo o viewmodel en primera persona.


¿Aún no tienes un rig? Está bien. La rigging puede añadirse dependiendo del arma y los requisitos del proyecto.


Envíame tu arma, rig de personaje/mano y referencia antes de hacer el pedido. Revisaré todo y recomendaré el conjunto de animaciones adecuado.

Conoce a Kenny

Kenny

3D Character Animation

  • DeAustralia
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Árabe
I’m a 3D artist specializing in character modeling, rigging, and animation for games, films, and digital projects. I create smooth, expressive, and game-ready character animations, from locomotion and combat to custom actions, emotes, and creature movement. Using Blender and Maya, I focus on natural motion, clean results, and production-ready files for Unity, Unreal Engine, and other workflows.

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