Crearé animación de personaje 3D lista para juego para Unity y Unreal Engine

K
kenny5277
K
kenny5277
Kenny
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Tu personaje puede tener un gran modelo, pero sin la animación adecuada, no parecerá vivo en el juego.


Creo animaciones suaves, responsivas y listas para el juego para personajes en 3D en Unity, Unreal Engine/UE5 y otros proyectos de juegos.


Ya sea que necesites un ciclo de idle y caminar simple o un conjunto completo de movimientos para el gameplay, me enfoco en el movimiento natural, peso correcto, tiempo y transiciones para que tu personaje se sienta creíble y receptivo.


Puedo crear:

Animaciones de idle

Ciclos de caminar y correr

Animaciones de sprint

Saltar y aterrizar

Agacharse y gatear

Esquivar y rodar

Animaciones de ataque y combate

Animaciones de armas

Reacciones a golpes

Animaciones de muerte

Animaciones de NPC

Animaciones de criaturas

Emotes y acciones personalizadas

Sistemas de locomoción

Retargeting de animaciones

Rigging de personajes


¿Tienes un personaje que necesita moverse, pelear, correr o reaccionar de forma natural?

Envíame tu personaje y referencia de animación antes de hacer el pedido. Revisaré los requisitos y recomendaré el mejor enfoque para tu proyecto.

Conoce a Kenny

Kenny

3D Character Animation

  • DeAustralia
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Árabe
I’m a 3D artist specializing in character modeling, rigging, and animation for games, films, and digital projects. I create smooth, expressive, and game-ready character animations, from locomotion and combat to custom actions, emotes, and creature movement. Using Blender and Maya, I focus on natural motion, clean results, and production-ready files for Unity, Unreal Engine, and other workflows.

Traducción automática