Modelaré un personaje estilizado listo para juego, animado, en 3D para Unity y Unreal


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da vida a tu personaje 3D con servicios profesionales de rigging y configuración lista para juego.
Ya sea que necesites un personaje humanoide, criatura, modelo estilizado o un activo de juego realista, puedo crear rigs limpios y eficientes que estén optimizados para animación, motores de juego y aplicaciones en tiempo real. Mi objetivo es entregar un personaje que se mueva de forma natural, funcione suavemente y esté listo para producción.
Software y plataformas
- Autodesk Maya
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Character Creator 4 y 5 (CC4/CC5)
Servicios incluidos
- Rigging de personajes 3D
- Configuración de personajes listos para juego
- Rigging y optimización de personajes en Unity
- Preparación de personajes en Unreal Engine
- Rigging de humanoides y criaturas
- Personajes estilizados, de dibujos animados, anime y fantasía
- Rigging facial y blendshapes
- Configuración de física para ropa y cabello
- Desenvolvimiento UV y soporte de texturas
- Optimización de personajes para juegos
- Personajes para VRChat, AR/VR, Metaverse y juegos indie
Trabajo con estilos artísticos realistas y estilizados, asegurando que tu personaje esté correctamente riggeado, optimizado y listo para animación, jugabilidad o experiencias interactivas.
Contáctame antes de hacer tu pedido para discutir los requisitos de tu proyecto y asegurar los mejores resultados.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Kenneth
Bringing Stories, Characters and Ideas to Life Through Creative Visuals
- DeNigeria
- Miembro desdefeb 2024
Idiomas
Inglés, Español, Alemán, Italiano, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué archivos necesitas para comenzar el proceso de rigging?
Por lo general, necesito tu modelo 3D en formatos FBX, OBJ, BLEND, MA/MB o similares. Si tu proyecto tiene requisitos específicos para Unity, Unreal Engine, VRChat u otra plataforma, comparte esos detalles antes de ordenar.
¿Puedes riggear personajes humanoides y no humanoides?
Sí. Puedo riggear personajes humanoides, criaturas, animales, monstruos, personajes estilizados y diseños personalizados para juegos, animación y experiencias virtuales.
¿El rig estará listo para juegos?
Por supuesto. Creo rigs optimizados adecuados para motores de juego como Unity y Unreal Engine, manteniendo un movimiento suave y buen rendimiento del personaje.
¿Puedes crear rigs faciales y blendshapes?
Sí. Puedo configurar controles faciales, expresiones, blendshapes para sincronización labial y rigging facial personalizado según los requisitos de tu proyecto.
¿Soportas avatares de VRChat?
Sí. Puedo preparar y riggear avatares para VRChat, incluyendo configuración humanoide, expresiones faciales, visemes, seguimiento ocular y otros requisitos de avatar.
¿Puedes configurar física para ropa y cabello?
Sí. Puedo configurar sistemas de física para ropa, cabello y movimiento secundario según el software y motor que uses.
¿También proporcionais animaciones?
Sí. Si necesitas animaciones además del rigging, contáctame con tus requisitos para que pueda ofrecerte una propuesta personalizada.
¿Puedes arreglar o mejorar un rig existente?
Sí. Puedo solucionar, reparar, optimizar o mejorar rigs existentes que tengan problemas de deformación, peso, jerarquía o exportación.
¿Con qué software trabajas?
Trabajo con Autodesk Maya, Blender, Unity, Unreal Engine y Character Creator (CC4/CC5).
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí. Cada personaje es diferente, por lo que recomiendo enviar tu modelo y detalles del proyecto antes de ordenar para asegurar que el paquete se ajuste a tus necesidades.

