Desarrollaré juegos con Unreal Engine, juego de Unreal Engine, sistema de combate, blueprints


Acerca de este Servicio
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¿Sigues atascado con el mismo proyecto de Unreal a medio hacer que no avanza desde hace meses?
Soy desarrollador de Unreal Engine con 5 años de experiencia y más de 150 proyectos entregados. Creo funciones, mecánicas y sistemas para UE5 que realmente funcionan, están bien documentados y listos para lanzar.
Ya seas un desarrollador indie con un concepto, un estudio que necesita ayuda extra, o alguien cansado de desarrolladores que se quedan en silencio a mitad del proyecto, has llegado al lugar correcto.
LO QUE CREO
- Mecánicas de juego, movimiento, combate, física
- Comportamiento de IA, búsqueda de rutas, máquinas de estados
- Inventario, creación, sistemas de progresión
- Sesiones multijugador, replicación, redes
- Prototipos completos de juegos, construidos desde cero
- Desarrollo y optimización de Blueprint
- Corrección de errores y rescate de proyectos
- Sistemas de guardar/cargar y flujo principal del juego
MI PROCESO
- Me envías tu brief (concepto, referencias o proyecto existente)
- Lo reviso y confirmo el alcance antes de que pagues un centavo
- Construyo con actualizaciones regulares del progreso, para que nunca te quedes en la oscuridad
- Entrego archivos fuente limpios, documentación y una guía de recorrido incluida
No solo escribo lógica en Blueprint, también entiendo el diseño de juegos y la experiencia del jugador.
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Expert Game And Art Developer
- DeArgentina
- Miembro desdemay 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Cómo sé que realmente terminarás, a diferencia de otros freelancers que se quedan en silencio a mitad del proyecto?
Envio actualizaciones regulares del progreso durante toda la construcción, no solo una entrega final. He entregado más de 150 proyectos en 5 años, y confirmo el alcance contigo antes de cualquier pago — así que no hay sorpresas de silencio a mitad del proyecto ni cambios de alcance inesperados.
Mi proyecto ya lo ha trabajado otra persona, ¿puedes retomarlo desde donde lo dejaron?
Sí, esto es algo que hago con frecuencia. Envíame tu archivo .uproject y revisaré primero la estructura existente de Blueprint, luego te daré una evaluación honesta de si es una transferencia limpia o necesita rework antes de seguir adelante.
¿Solo trabajas en Blueprint o también puedes manejar C++?
Mi fortaleza principal es Blueprint — la mayoría de los sistemas de juego, mecánicas e incluso multijugador/replicación se pueden construir completamente allí sin necesidad de C++. Si tu proyecto requiere específicamente C++, envíame un mensaje primero y confirmaré si encaja.
¿En qué plataformas has lanzado juegos realmente?
He trabajado en proyectos para móvil, PC, Steam y consola. Envíame detalles sobre tu plataforma objetivo y confirmaré cualquier consideración específica antes de comenzar.
¿Qué pasa si aún no tengo claro exactamente qué necesito, solo una idea general?
Eso está completamente bien. Envíame tu concepto o referencias, aunque sean aproximadas, y te ayudaré a definirlo en un plan claro antes de que te comprometas con un paquete.

