Programaré sistema de combate en Roblox, conjunto de movimientos de anime, hitboxes, juego de campo de batalla

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Acerca de este Servicio

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¿Buscas crear un juego de combate en campo de batalla o anime de alto rendimiento en Roblox? Un gran sistema de combate necesita hitboxes precisos, controles responsivos y un rendimiento fluido sin lag o retrasos en el servidor.

Programaré un sistema de combate en Roblox limpio y modular o un conjunto de movimientos personalizado adaptado específicamente a los requisitos de tu juego.

Lo que incluye este gig:

  • Programación de ataques cuerpo a cuerpo y combos: ataques ligeros M1 suaves, retrocesos de finalización, lanzamientos aéreos y ataques pesados.
  • Sistemas de hitbox: hitboxes confiables por raycast o espaciales para detección precisa en objetivos en movimiento.
  • Mecánicas de movimiento: esquivas personalizadas, saltos dobles, bloqueo, paradas y sistemas ragdoll.
  • Programación de habilidades y movimientos: conjuntos de movimientos estilo anime (golpes, habilidades de dominio, agarres, proyectiles) con temporizadores de enfriamiento y disparadores de sacudidas de cámara.
  • Interfaz de usuario y conexión con cliente: indicadores de enfriamiento, barras de stamina y manejadores de controles listos para usar.


Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para discutir tus conceptos de conjunto de movimientos, mecánicas y requisitos de diseño.



Conoce a kelvin

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Roblox Battleground Specialist Custom VFX Lua Scripter UI Animator

  • DeGuatemala
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español
Dedicated Roblox Developer focusing on custom VFX, Lua/Luau scripting, UI animation, and map design. I help creators turn raw combat mechanics into smooth, visually striking gameplay designed for maximum player retention. Core Deliverables: Custom VFX: Energy slashes, aura effects, impacts, and projectile trails. Scripting: Hitbox systems, ability cooldowns, and server-client event handling. UI Animation: Cooldown icons, health bars, and smooth menu transitions. Map Design: Combat arenas, stylized lighting, and optimized environments.

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