Diseñaré menús y pantallas de UI para juegos en Unity y Unreal Engine

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Kelvin
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Acerca de este Servicio

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La interfaz de tu juego debe sentirse tan pulida como la jugabilidad en sí.


Un menú genérico o mal organizado puede hacer que un gran juego parezca incompleto. Diseñaré menús de juego limpios, modernos e inmersivos que coincidan con el género, mecánicas e identidad visual de tu juego.


Puedo diseñar pantallas de UI personalizadas para Unity y Unreal Engine, incluyendo:


  • Menús principales
  • Menús de pausa
  • Pantallas de configuración
  • Interfaces de inventario
  • Selección de personajes
  • Pantallas de carga de equipamiento
  • UI de tienda y mercado
  • Pantallas de misión o quest
  • Cajas de diálogo y pop-ups
  • Botones, íconos y elementos de UI


Ya sea que estés creando un FPS, RPG, juego de supervivencia, simulador, juego de estrategia o proyecto indie, construiré una interfaz coherente que sea fácil de entender y visualmente atractiva.

Envíame tu concepto de juego, capturas de pantalla, referencias o UI existente y convertiré tus ideas en una interfaz profesional para tu juego.


Escríbeme antes de ordenar para que podamos discutir tu proyecto y elegir el paquete adecuado.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Kelvin

Game UI UX Designer Unity and Unreal Engine Specialist

  • DeBrasil
  • Miembro desdeago 2026
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  • Idiomas

    Inglés
I'm a UI/UX designer with years of experience designing interfaces for Unity and Unreal Engine games HUDs, menus, inventory systems, onboarding, and settings screens. My process covers UX flow mapping, high-fidelity design in Figma, and hands-on knowledge of Unity UI Toolkit/uGUI and Unreal UMG, so what I deliver is dev-ready, not just a pretty mockup. I've worked across mobile, PC, and console projects, balancing usability with visual polish. Clear communication and on-time delivery, always.

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