Haré formas combinadas para captura de movimiento facial, animación de objetivo de transformación y formas combinadas de aparejos faciales.

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Kelliher model
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Acerca de este Servicio

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Dale vida a tu personaje 3D con blendshapes faciales profesionales y soporte para mocap



¿Buscas 52 blendshapes ARKit, rigging facial, sincronización labial o morph targets para tu personaje 3D? Has llegado al lugar correcto. Me especializo en crear sistemas faciales listos para producción para juegos, animación, VTubers, producción virtual, proyectos cinematográficos y aplicaciones en tiempo real. Ya sea que tu personaje sea realista o estilizado, entrego blendshapes limpios y optimizados que funcionan perfectamente con los pipelines de animación modernos.



Mis servicios incluyen:

  • 52 Blendshapes ARKit
  • Configuración de sincronización labial y visemes
  • Morph targets faciales
  • Expresiones faciales personalizadas
  • Preparación para facial mocap
  • Controles faciales avanzados
  • Rigging facial listo para juego
  • Soporte para animación en tiempo real


¿Por qué elegirme?

  • Rigging facial de calidad profesional
  • Creación precisa y expresiva de blendshapes
  • Flujo de trabajo con topología limpia
  • Compatible con los principales pipelines de 3D
  • Atención a los detalles para deformaciones realistas
  • Entrega a tiempo y comunicación receptiva
  • Soporte para personajes realistas y estilizados



Contáctame antes de ordenar para que podamos discutir tu modelo, pipeline de software y requisitos del proyecto y así asegurar el mejor resultado

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Kelliher model

3d modeller and rigging

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejun 2026
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    Inglés
Hello! I'm a professional 3D Artist specializing in 3D modeling, character sculpting, texturing, and rigging for games, animation, VR/AR, film, and digital production. I create clean, high-quality assets with attention to detail and an efficient workflow to ensure every project meets industry standards. With experience across a wide range of styles from stylized characters to realistic models I can transform concepts, sketches, or reference images into production-ready 3D assets. My rigs are designed for smooth animation, and my textures are optimized for visual quality and performance.

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