Crearé props de cosplay en 3d, casco, máscara, modelo de armadura para impresión 3d STL

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Seldon
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Acerca de este Servicio

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Bienvenido a mi gig


Muchos modelos de cosplay en línea están mal optimizados, son difíciles de imprimir o carecen de detalles importantes. Te ayudo a obtener modelos de cosplay limpios, con alto nivel de detalle y listos para impresión 3D, para que puedas concentrarte en construir tu disfraz sin dolores de cabeza técnicos.

Me especializo en crear props de cosplay personalizados en 3D, cascos, máscaras y modelos de armadura diseñados específicamente para impresión 3D.


Piensa en todo lo que puedas necesitar para una construcción de cosplay:

  • Cascos de cosplay
  • Máscaras de cosplay
  • Piezas completas de armadura
  • Props de armas (espadas, pistolas, bastones, etc.)
  • Accesorios de personajes
  • Piezas de cosplay portátiles
  • Props de cosplay de juegos y anime
  • Modelos de cosplay de películas y superhéroes
  • Diseños de cosplay personalizados basados en tu concepto
  • Modelos STL imprimibles en 3D
  • Modelos grandes divididos para facilitar la impresión 3D
  • Props esculpidos con alto detalle
  • Modelos con topología limpia


Creo que los compradores siempre deben saber qué está pasando con su pedido. Proporciono actualizaciones regulares del progreso y comunico claramente durante todo el proyecto


No dudes en enviarme un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu idea de cosplay y comenzar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Seldon

Seldon

3D Models That Actually Print

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Árabe, Francés, Alemán
My name is Seldon, I got into 3D modeling through games, curious about how environments and characters are built behind the scenes. That curiosity turned into experimenting with simple shapes, then more complex scenes. Most of my learning came from tutorials, trial and error like bad scale or messy topology. Over time, I learned to slow down and focus on structure. I also worked in a small production group where feedback and deadlines shaped how I approach work. Eventually, I chose to work independently on Fiverr to focus on my own workflow and the kind of projects I understand best.

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