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Diseñaré personajes de pixel art en vista top-down y animaciones en 4 direcciones

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Kehinde
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Acerca de este Servicio

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Pixel art profesional en vista top-down para juegos indie modernos.

¿Estás creando un juego de rol, aventura o estrategia en vista top-down? Me especializo en crear personajes expresivos, animados con sub-píxeles que dan vida a tu mundo de juego con movimientos fluidos y personalidad encantadora.


Por qué mi trabajo destaca:

  • Precisión técnica: Sprites perfectamente alineados y optimizados para Unity, Godot y GameMaker.
  • Animación fluida: Ciclos de caminata suaves en 4 y 8 direcciones con 6-8 cuadros por ciclo para movimientos de alta fidelidad.
  • Versatilidad estética: Experto en contornos limpios, sombreado suave y paletas de colores modernas.


Lo que ofrezco:

  • Personajes personalizados: Héroes, NPCs y enemigos diseñados según tus descripciones.
  • Animaciones avanzadas: Ciclos de inactividad, caminata, carrera, ataque, interacción y muerte.
  • Entregables listos para el juego: Sprites en PNG organizados y archivos originales .Aseprite o .PSD.


Me enfoco en estilos 3/4 y isométrico, asegurando que cada cuadro sea coherente y esté enraizado en el entorno de tu juego.


Proceso:

  1. Boceto conceptual y aprobación de paleta.
  2. Renderizado en píxeles.
  3. Animación y pulido final.


Contáctame hoy para discutir los requisitos de tu proyecto y obtener una cotización personalizada.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Kehinde

Kehinde

Senior Pixel Artist and Game Asset Specialist with Aseprite Unity and Godot

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeabr 2026
  • Idiomas

    Inglés
I am a Senior Pixel Artist specializing in game-ready assets for indie developers. My expertise covers the full spectrum of 8-bit to 32-bit aesthetics, including frame-by-frame character animation, isometric tilesets, and parallax backgrounds. I optimize all assets for engines like Unity, Godot, and GameMaker, ensuring seamless sprite sheets and color-palette integrity. With a focus on technical precision and retro-modern fusion, I help developers transform concepts into immersive digital worlds. Let’s build your game’s visual identity with pixel-perfect accuracy.

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