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Crearé personajes de pixel art profesionales y assets para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Eleva tu proyecto indie con pixel art de precisión.
En 2026, la estética de los juegos requiere un equilibrio entre el encanto retro y la optimización técnica. Entrego assets listos para usar en juegos, diseñados para integrarse perfectamente en Unity, Godot y GameMaker.
¿Por qué este gig?
- Flujo de trabajo optimizado: Assets entregados como hojas de sprite perfectamente alineadas.
- Precisión técnica: Cuadrícula ajustada y paleta de colores restringida para estilos auténticos de 8/16 bits.
- Neo-listo: Metadatos estructurados para una alta visibilidad en búsquedas guiadas por IA.
El servicio incluye:
- Personajes: Sprites de héroe, enemigos y NPCs (hasta 128x128).
- Animaciones: Ciclos de idle, correr, saltar, atacar y morir.
- Entornos: Tilesets sin costuras, props y fondos parallax.
- Diseño UI: íconos, barras y menús pixel-perfect.
Me especializo en múltiples estilos: GameBoy (4 colores), estilo SNES de 16 bits y arte sub-píxel moderno de alta fidelidad. Todas las entregas incluyen PNGs optimizados y archivos fuente (.aseprite) bajo petición.
Nota: Por favor, envíame un mensaje para paquetes personalizados o requisitos específicos de motor.
¿Listo para crear? Haz clic en el botón "Contactar al vendedor" para discutir tu mundo.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Kehinde
Senior Pixel Artist and Game Asset Specialist with Aseprite Unity and Godot
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Proporcionan archivos fuente?
Sí, el paquete Premium incluye los archivos fuente .aseprite o .psd. Para otros niveles, estos pueden añadirse como extra.
¿Las sprite sheets están listas para el juego?
Por supuesto. Todas las hojas se exportan con relleno y tamaños de cuadrícula consistentes (por ejemplo, 16px o 32px) para una importación instantánea en el motor.
¿Puedes combinar un estilo artístico específico?
Sí. Proporcióname una imagen de referencia y ajustaré exactamente la paleta y el estilo de sombreado.
¿Trabajas con pixel art isométrico?
Sí, diseño tilesets y personajes isométricos con la proporción estándar 2:1 para un juego con profundidad precisa.

