Modelaré y texturizaré activos 3d de superficie dura de calidad AAA

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kata_isaki
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Hoang Duy
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Artista profesional de armas y objetos en 3D para superficies duras, con créditos en AAA en Final Fantasy XIV y Monster Hunter Wilds. Creo modelos limpios, listos para producción y texturas PBR, desde un solo objeto hasta un conjunto completo de activos construido con los mismos estándares de pipeline utilizados en el desarrollo de juegos AAA.


Ejemplos de objetos pequeños que creo:

  • Armas: espadas, dagas, hachas, pistolas, bastones, arcos, armas mágicas o de ciencia ficción (fantasía o realistas)
  • Objetos cotidianos: equipo deportivo, herramientas, contenedores, objetos de mano (todo lo que requiera una lectura precisa de materiales del mundo real)
  • Equipo de fantasía/ciencia ficción: piezas de armadura, gadgets, dispositivos tecnológicos, artefactos, reliquias
  • Objetos de ambientación para escenarios: señalización, monumentos, piezas estructurales, objetos decorativos para construir escenas
  • Objetos estilizados: objetos con estilo toon-shaded o pintados a mano para proyectos móviles o gacha, además de trabajos realistas en PBR
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Hoang Duy

Hoang Duy

3D Weapon Artist

  • DeCanadá
  • Miembro desdeago 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am a 3D artist with over a year of experience creating game-ready assets for AAA titles like Final Fantasy XIV. I am proficient in low-poly modeling, UV unwrapping, ZBrush sculpting, and PBR texturing. I am known for fast, high-quality delivery and adapting Japanese design standards to international studio workflows.

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