Haré mapas personalizados de Roblox, mapas low poly, creador de Roblox, entorno 3D para juegos de Roblox


Acerca de este Servicio
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Deja de comprar mapas que parecen iguales a los de todos los demás.
Si estás creando un simulador, tycoon o RPG, el mapa es lo primero que ven tus jugadores. Si parece "predeterminado" o causa caídas de frames en móvil, se irán.
Soy un especialista en Roblox Builder y artista de entornos 3D. No solo coloco piezas, diseño experiencias. Ya sea que necesites un mundo vibrante y colorido para un simulador o una ciudad estilizada y low-poly, tengo lo que buscas.
En qué me enfoco:
- Optimización para móvil: Mantengo bajo el conteo de partes y uso mallas de manera eficiente para asegurar 60 FPS en todos los dispositivos.
- Iluminación atmosférica: No uso configuraciones predeterminadas. Configuro Atmosphere, Bloom y Color Correction para darle a tu juego una sensación "AAA".
- Assets personalizados: Uso Blender para crear props únicos low-poly (árboles, rocas, edificios) para que tu mapa no parezca un montón de modelos gratis.
- Flujo del mapa: Diseño layouts que tengan sentido para jugabilidad, manteniendo a los jugadores activos y en movimiento.
Estilos que ofrezco:
- Low Poly suave: Perfecto para simuladores y juegos de mascotas.
- Entornos estilizados: Ideal para RPGs o juegos de aventura.
- Diseños limpios de tycoon: Enfocados en organización y progreso.
Construyamos algo en lo que los jugadores realmente quieran quedarse. Escríbeme antes de ordenar
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Olaitan l
Expert Roblox Environment Designer Map Builder
- DeReino Unido
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Español, Inglés, Francés
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FAQ
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¿Este mapa causará lag en jugadores móviles?
No. Optimizo cada construcción específicamente para el motor de Roblox. Uso mallas en Blender para mantener bajo el cantidad de triángulos y configuro RenderFidelity (LODs) para que objetos lejanos no consuman la RAM de tus jugadores. Tu juego se mantendrá fluido incluso en teléfonos antiguos.
¿Usas modelos gratuitos del Toolbox?
Nunca. Usar modelos gratis es una forma rápida de que tu juego sea marcado o se llene de scripts que causan lag. Cada árbol, edificio y roca está hecho a medida por mí en Blender o Studio. Estás pagando por trabajo original que le da a tu juego una identidad única.
¿También puedes encargarte de la iluminación y la atmósfera?
Por supuesto. Un mapa solo es tan bueno como su iluminación. Configuraré las opciones de iluminación Future, SunRays, ColorCorrection y Bloom para que la "atmósfera" coincida con el tema de tu juego, ya sea un simulador brillante y llamativo o un RPG con ambiente oscuro.
¿Cómo recibo el mapa una vez terminado?
Normalmente entrego un archivo .rbxl (el archivo de Roblox Studio) o un archivo modelo .rbxm. Si prefieres, también puedo publicar el mapa directamente en un lugar de tu grupo, solo dime qué te funciona mejor para tu flujo de trabajo.
¿Puedes construir en tamaños específicos (por ejemplo, 500x500)?
Sí. Puedo trabajar en cualquier medida de studs que necesites. Si no estás seguro del tamaño, dime cuántos jugadores tienes y qué tipo de juego es (por ejemplo, "50 jugadores Battle Royale" o "Pequeño Tycoon"), y te recomendaré las mejores dimensiones para la jugabilidad.

