Modelaré modelos, entornos, props y animación


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un diseño 3D de calidad premium?
Ofrezco modelos 3D profesionales, animaciones, props y entornos para juegos, películas, visualización de productos y proyectos creativos. Elaborados en Blender y Autodesk Maya, optimizados para calidad, eficiencia e impacto visual.
Obtendrás:
- Modelado personalizado (props, escenas, vehículos, objetos)
- Iluminación y texturas realistas
- Imágenes o videos renderizados
- Soporte para animación y rigging
- Archivos fuente en tu formato preferido (FBX, OBJ, BLEND)
Ya sea que necesites un asset para un anuncio de producto, una escena estilizada o un corto animado, entrego resultados de alta gama, adaptados a tu visión.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Kartik
Creative Artist
- DeIndia
- Miembro desdeoct 2024
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes adaptar un estilo o lenguaje de diseño específico?
Por supuesto. Solo comparte algunas imágenes de referencia o ejemplos del estilo que quieres que siga
No tengo referencias. ¿Aún así puedes trabajar en ello?
Sí, puedo trabajar con un brief escrito detallado, pero las referencias visuales siempre ayudan a acelerar el proceso y reducir revisiones
¿Qué formatos de archivo entregará?
Por defecto, entrego en FBX, OBJ y BLEND. Si necesitas otros formatos (como GLB o STL), solo avísame con anticipación
¿El modelo estará optimizado para juegos o motores en tiempo real?
Sí, si lo mencionas en el brief, optimizaré el modelo para Unity, Unreal o WebGL
¿Proporcionan archivos fuente?
Sí, todos los paquetes incluyen archivos fuente (.blend). También obtendrás versiones exportadas según sea necesario
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Necesito una descripción clara del activo o escena, imágenes de referencia o bocetos (si están disponibles), preferencia de estilo (realista, estilizado, etc.) y el formato de archivo deseado (FBX, OBJ, BLEND, etc)

