Crearé y portaré mod de skyrim se ae, armas, armaduras, personajes y gmod


Acerca de este Servicio
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¿Buscas crear y portar mod de skyrim se ae assets, equipo de fallout4 o personajes de engine source? Me especializo en construir, convertir y portar modelos 3D de alta calidad de armas, armaduras y personajes en juegos de Bethesda y gmod.
Mis servicios principales:
- Modelado 3D personalizado para assets de armas y armaduras (Blender, Substance Painter)
- Conversión completa de mods: LE a skyrim se ae mod y fallout4
- Rigging, pintura de pesos y porteo de modelos personalizados de personajes a gmod / Source
- Refits de BodySlide, configuración de colisiones y optimización de mapas de textura en NifSkope
- Integración limpia con Creation Kit, creación de plugins ESM/ESP y corrección de errores
¿Por qué elegirme?
- Maestría técnica: comprensión nativa de formatos NIF, física Havok y materiales VMT/VTF.
- Garantía sin fallos: mallas limpias y texturas optimizadas para mantener estable tu orden de carga.
- Soporte completo: guías de configuración claras con cada pedido.
Haz realidad tus ideas de mods personalizados con porteo profesional entre motores y creación de assets.
Escríbeme ahora para discutir las especificaciones de tu proyecto antes de hacer tu pedido.
Conoce a Karl Johnson
Skyrim Modder
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Alemán
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FAQ
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¿Qué necesitas para crear y portar assets de mod de skyrim se ae?
Para crear y portar assets de mod de skyrim se ae, necesito tus archivos fuente o enlaces de modelos, versión del juego destino, tipo de cuerpo/rig deseado y cualquier foto de referencia para texturas o estadísticas.
¿Puedes portar armas y armaduras entre Skyrim y Fallout 4?
Sí, puedo convertir y optimizar modelos de armas y armaduras entre Skyrim SE/AE y fallout4, configurando archivos de materiales (BGSM/BGSA), configuraciones NIF y recetas de fabricación.
¿Riggeas modelos de personajes personalizados para Gmod playermodels?
Por supuesto. Tomo mallas de personajes personalizados, las riggeo en el esqueleto de Source, configuro física (Phymodel) y las exporto como modelos de juego o NPCs funcionales en gmod.
¿Funcionarán los mods de armadura portados con tipos de cuerpo personalizados como CBBE o 3BA?
¡Sí! Al construir o portar una armadura o conjunto personalizado para un mod de skyrim se ae o fallout4, puedo ajustar las mallas en Outfit Studio para que se alineen con CBBE, 3BA o presets de cuerpo personalizados.
¿Son seguros los mods convertidos para usar en un orden de carga existente sin fallar?
Sí. Cada archivo de arma, armadura o personaje convertido se prueba en Creation Kit y NifSkope para asegurar geometría limpia y cero corrupción de guardado o fallos.
