Diseñaré un MetaHuman 3D realista y personalizado para Unreal Engine

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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un MetaHuman realista y completamente personalizado para tu proyecto en Unreal Engine?

Diseñaré un MetaHuman 3D personalizado de alta calidad adaptado a tu concepto de personaje, imágenes de referencia o visión creativa. Me enfoco en características faciales realistas, piel, cabello, ojos, ropa y detalles generales del personaje para crear un resultado profesional y creíble.


Lo que puedo crear:

  • MetaHuman personalizado y realista
  • Personalización facial y corporal
  • Piel, ojos y cabello realistas
  • Ropa y accesorios personalizados
  • Refinamiento y optimización del personaje
  • Configuración de MetaHuman para Unreal Engine
  • Personajes listos para juegos y cinemáticas
  • Configuración para rigging y animación facial


Ya sea que necesites un MetaHuman para un juego, cinemática, animación, producción virtual o proyecto personal, puedo ayudarte a convertir tu concepto en un personaje 3D pulido.


¿Por qué trabajar conmigo?

  • Trabajo de personajes de alta calidad
  • Atención al detalle
  • Flujo de trabajo limpio y profesional
  • Comunicación clara
  • Entrega confiable


Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos discutir tus requisitos y asegurarnos de que el paquete se ajuste a tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Kareem

Kareem

3D Character Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés
I’m a professional 2D & 3D Character Artist specializing in realistic and stylized 3D human characters, modeling, texturing, UVs, rigging, and optimized assets for games, animation, and virtual platforms. I work with VRChat, MMD, GMod, iClone 8, CC4/CC5, and The Sims 4. I also create custom 3D clothing with CLO 3D, detailed aircraft models, and expressive 2D character designs. I focus on quality, precision, clear communication, and delivering assets ready for your project.

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