Diseñaré kits modulares de paisaje y nivel para entornos 3D en Unity y ue5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un artista de diseño de entornos y niveles 3D que pueda dar vida a tu mundo de juego? Me especializo en crear entornos inmersivos, listos para el juego, y kits modulares de diseño de niveles para Unreal Engine 5 y Unity.
Con más de 3 años de experiencia práctica y una certificación de Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, combino una sólida composición artística con una ejecución técnica limpia y optimizada, diseñada para funcionar sin problemas en motores en tiempo real.
Lo que ofrezco:
Entornos de juego 3D personalizados (fantasía, ciencia ficción, realista, estilizado)
Kits modulares para entornos para construir niveles escalables
diseño de paisaje y terreno
Diseño de distribución y bloqueo de niveles
Texturizado y trabajo con materiales (Substance Painter)
Iluminación y diseño de ambiente/mood
Integración de assets en Unreal Engine 5 / Unity
Assets optimizados y listos para el juego (topología adecuada, LODs, UVs)
Software que utilizo:
Unreal Engine 5, Unity, Maya, Blender, Substance Painter
Por qué trabajar conmigo:
- Comunicación rápida y clara
- Atención tanto a la calidad visual como al rendimiento
- Experiencia creando entornos que parecen vivos y jugables, no solo renders bonitos
- Flexible con tu pipeline o requisitos de assets existentes
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a matinz k
3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Español
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar con mi kit modular existente o estilo artístico?
Sí, puedo adaptar tus assets existentes, guía de estilo o pipeline, o crear algo nuevo desde cero.
¿Proporcionan archivos fuente?
Sí, los archivos fuente (FBX, texturas, etc.) pueden incluirse — confirmemos el alcance antes de ordenar.
¿Qué software utilizas?
Unreal Engine 5, Unity, Maya, Blender y Substance Painter.
¿El entorno está optimizado para motores en tiempo real?
Sí, con topología adecuada, LODs y texturas/UVs optimizadas para rendimiento en tiempo real en Unreal o Unity.
¿Puedes construir un nivel completo o solo assets individuales?
Puedo crear assets modulares independientes o un diseño completo de nivel con bloqueo, iluminación y ambiente.
¿Realizas diseño de paisaje/terreno?
Sí, el escultura de terrenos y el diseño de paisaje forman parte de mi trabajo en entornos.

