Diseñaré kits modulares de paisaje y nivel para entornos 3D en Unity y ue5

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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un artista de diseño de entornos y niveles 3D que pueda dar vida a tu mundo de juego? Me especializo en crear entornos inmersivos, listos para el juego, y kits modulares de diseño de niveles para Unreal Engine 5 y Unity.

Con más de 3 años de experiencia práctica y una certificación de Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, combino una sólida composición artística con una ejecución técnica limpia y optimizada, diseñada para funcionar sin problemas en motores en tiempo real.

Lo que ofrezco:

Entornos de juego 3D personalizados (fantasía, ciencia ficción, realista, estilizado)

Kits modulares para entornos para construir niveles escalables

diseño de paisaje y terreno

Diseño de distribución y bloqueo de niveles

Texturizado y trabajo con materiales (Substance Painter)

Iluminación y diseño de ambiente/mood

Integración de assets en Unreal Engine 5 / Unity

Assets optimizados y listos para el juego (topología adecuada, LODs, UVs)

Software que utilizo:

Unreal Engine 5, Unity, Maya, Blender, Substance Painter

Por qué trabajar conmigo:

  • Comunicación rápida y clara
  • Atención tanto a la calidad visual como al rendimiento
  • Experiencia creando entornos que parecen vivos y jugables, no solo renders bonitos
  • Flexible con tu pipeline o requisitos de assets existentes
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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matinz k

3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español
I craft immersive game environments and levels that blend strong composition, mood, and technical precision. With 3+ years of experience and a certification from Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, I bring both artistic vision and pipeline efficiency to every project. Tools I work with: Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, Substance Painter, and more. From blockout to final polish, I deliver environments that feel alive, whether it's a stylized fantasy world, a gritty sci-fi corridor, or an open-world landscape. Let's build something players won't forget.

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