Crearé un entorno de juego 3D estilizado en Unreal Engine o Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da vida a tu mundo de juego con un entorno de mundo abierto 3D estilizado.
Soy un artista profesional en diseño de entornos y niveles en 3D con más de 3 años de experiencia, formado en Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation. Me especializo en crear entornos 3D estilizados y secciones de mapas de mundo abierto diseñados para Unreal Engine o Unity.
Lo que ofrezco:
- Entornos de mundo abierto 3D estilizados personalizados, adaptados al tono y escenario de tu juego
- Esculpido de terrenos, diseño de distribución y creación de props modulares
- Pipeline completo de texturizado usando Substance Painter
- Vegetación, dispersión y decoración de sets para una construcción de mundos inmersiva
- Configuración de iluminación y atmósfera para coincidir con tu dirección artística
- Escenas limpias, optimizadas y listas para el juego en Unreal Engine o Unity
- Archivos de escena organizados que se pueden integrar fácilmente en tu proyecto
Mis herramientas: Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Maya, Blender
Ya sea que necesites una sola sección de entorno, un conjunto modular de props o una escena completa de mundo abierto, trabajaré estrechamente con tus referencias y dirección creativa para entregar un resultado pulido y listo para producción.
Envíame un mensaje con los detalles de tu proyecto y hagamos realidad tu mundo de juego!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a matinz k
3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Español
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿En qué motor de juego trabajas, Unreal o Unity?
Ambos. Indícame tu motor preferido al hacer tu pedido y entregaré los assets optimizados para él.
¿Puedes coincidir con un estilo artístico específico o una referencia?
Sí, envíame tus imágenes de referencia, arte conceptual o activos existentes del juego, y ajustaré el tono, la paleta de colores y el estilo de sombreado.
¿Proporcionas archivos fuente (Blender/Maya)?
Los archivos fuente están disponibles bajo solicitud para los paquetes Basic y Standard, y se incluyen por defecto en Premium.
¿Qué tamaño tiene una "sección de mapa de mundo abierto"?
Se refiere a una sola zona o bioma (por ejemplo, un área de bosque, un pueblo o una franja costera), no a un mundo abierto de varias regiones a gran escala. Para proyectos de mayor alcance, envíame un mensaje para una cotización personalizada.
¿El entorno estará listo para el juego y optimizado?
Sí, todos los assets están construidos con topología adecuada, texturas optimizadas y organización limpia de escenas para que estén listos para importar en tu proyecto.
¿Puedo solicitar revisiones?
Sí, cada paquete incluye un número determinado de revisiones (consulta la tabla de precios) para ajustar detalles antes de la entrega final.
¿Ofrecen entrega urgente?
La entrega rápida puede estar disponible dependiendo de la carga de trabajo actual, envíame un mensaje antes de ordenar para verificar disponibilidad y precios.

