Crearé un entorno de juego 3D estilizado en Unreal Engine o Unity

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matinz k
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Acerca de este Servicio

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Da vida a tu mundo de juego con un entorno de mundo abierto 3D estilizado.

Soy un artista profesional en diseño de entornos y niveles en 3D con más de 3 años de experiencia, formado en Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation. Me especializo en crear entornos 3D estilizados y secciones de mapas de mundo abierto diseñados para Unreal Engine o Unity.


Lo que ofrezco:

  • Entornos de mundo abierto 3D estilizados personalizados, adaptados al tono y escenario de tu juego
  • Esculpido de terrenos, diseño de distribución y creación de props modulares
  • Pipeline completo de texturizado usando Substance Painter
  • Vegetación, dispersión y decoración de sets para una construcción de mundos inmersiva
  • Configuración de iluminación y atmósfera para coincidir con tu dirección artística
  • Escenas limpias, optimizadas y listas para el juego en Unreal Engine o Unity
  • Archivos de escena organizados que se pueden integrar fácilmente en tu proyecto


Mis herramientas: Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Maya, Blender

Ya sea que necesites una sola sección de entorno, un conjunto modular de props o una escena completa de mundo abierto, trabajaré estrechamente con tus referencias y dirección creativa para entregar un resultado pulido y listo para producción.


Envíame un mensaje con los detalles de tu proyecto y hagamos realidad tu mundo de juego!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a matinz k

matinz k

3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español
I craft immersive game environments and levels that blend strong composition, mood, and technical precision. With 3+ years of experience and a certification from Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, I bring both artistic vision and pipeline efficiency to every project. Tools I work with: Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, Substance Painter, and more. From blockout to final polish, I deliver environments that feel alive, whether it's a stylized fantasy world, a gritty sci-fi corridor, or an open-world landscape. Let's build something players won't forget.

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