Haré ciclos de animación de personajes para AAA y juegos en 3D

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Kanishk Patidar
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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido a mi Gig de Fiverr!


¿Buscas animaciones de personajes en 3D suaves, sensibles y listas para el motor para tu juego? ¡Estás en el lugar correcto!


Soy un animador 3D profesional especializado en Autodesk Maya. Creo movimientos de personajes limpios y personalizados, hechos para desarrolladores de juegos. Ya sea que necesites locomoción fluida o conjuntos de acción dinámicos, doy vida a tus personajes.


Lo que Ofrezco (animaciones listas para el juego):

* Ciclos de inactividad (respiración, alerta, postura de arma).

* locomoción (caminar, correr, sprint, sigilo, agacharse)

* Acciones de combate (ataques cuerpo a cuerpo, reacciones a golpes, bloqueos, animaciones de muerte)

* Interacciones / Emotes (saltar, trepar, recoger objetos, hablar)

* bucles personalizados y animaciones con root-motion o en el lugar (según solicites)


Lo que recibirás:

* Archivo fuente limpio de Maya (.ma / .mb) o formatos exportados (.fbx, .anim, o exports específicos del motor)

* motion root o opciones en el lugar configuradas para la integración con el motor de juego

* fotogramas clave limpios compatibles con rig y pulido del editor de curvas (sin llaves flotantes o inestables)


Nota: por favor envíame un mensaje antes de hacer el pedido para comentar sobre el rig de tu personaje, los requisitos del motor y la lista de animación para que podamos elegir o personalizar el paquete adecuado.

Conoce a Kanishk Patidar

Kanishk Patidar

3D Gameplay Animator

  • DeIndia
  • Miembro desdenov 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am a passionate 3D Gameplay Animator with hands-on experience in Unreal Engine 5, Maya, MotionBuilder, and Cascadeur. I specialize in keyframe animation, locomotion systems, and Animation Blueprint implementation. I am currently developing an advanced combat and locomotion portfolio targeting AAA game studios.

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