Crearé, riggear y arreglaré personajes 3D para juegos y animación usando iclone, maya, cc4

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¿Necesitas un artista de personajes 3D profesional? Me especializo en CC4/CC5, iClone 8, Maya, Blender y ZBrush. Creo, convierto, optimizo y hago rigging de personajes humanoides estilizados para juegos y animación.

Servicios

Conversión y rigging de personajes CC4/CC5

Modelado de personajes estilizados

Rig facial y sincronización labial (visemes)

Listo para Live Face en iPhone

Topología limpia y retopología

Mapeo UV y transferencia de texturas

Modelado de cuerpo en ZBrush

Personajes listos para juegos

Compatible con Unreal Engine y Unity

Paquetes

Básico: conversión, rigging, topología limpia, configuración facial.

Estándar: modelado de personajes estilizados, malla optimizada, materiales y texturas.

Premium: creación completa de personajes desde arte conceptual, rig facial y corporal completo, visemes, soporte para Live Face, ropa y assets listos para juego.

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Más de 6 años de experiencia

Topología lista para animación

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Custom 3D Character Rigger Model Porter for Game Avatar Platforms

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  • DeIndia
  • Miembro desdejul 2026
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  • Idiomas

    Hindi, Inglés, Alemán
Professional 3D character rigger & model porter with 6+ years of experience in rigging, weight painting, and cross platform conversion. I specialize in porting/fixing models for GMod, SFM, TF2, MMD, VRChat & VRoid, plus full rigging (IK/FK, facial rigs, blendshapes) and custom character builds from scratch. Tools: Blender, Maya, CC4/iClone 8, Unreal Engine. Clean, lag free, game ready files every time. Message me your project details for an accurate quote.

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