Haré sistema de juego, mecánicas, comportamiento de IA y sistema Niagara en Unreal Engine 5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Desarrollaré e integraré sistemas de juego personalizados en Unreal Engine 5, mecánicas, comportamiento de IA, Blueprints y funcionalidad en C++ para tu juego. Ya sea que estés creando un FPS, TPS, RPG, supervivencia, horror, acción, aventura, multijugador u otro género, puedo ayudarte a convertir tus ideas de jugabilidad en sistemas funcionales.
Mis servicios incluyen:
Mecánicas de juego personalizadas e interacciones con el jugador
Movimiento del personaje, habilidades, sprint, dash y stamina
Sistemas de combate, armas, disparos y daño
Sistemas de salud, inventario y equipo
IA de enemigos y comportamiento de NPC
Percepción de IA, patrullaje, persecución, investigación y ataque
Árboles de comportamiento, Blackboards y EQS
Sistemas de misiones, objetivos y progresión
Sistemas de interacción, recogida y activación
Integración de UI y sistemas de jugabilidad
Jugabilidad multijugador y replicación
Scripting en Blueprint y programación en C++
Corrección de errores, depuración y optimización
Modificación de sistemas existentes e integración de nuevas funciones
Puedo trabajar con tu proyecto existente en Unreal Engine o ayudarte a construir sistemas desde cero, manteniendo la implementación organizada, escalable y fácil de mantener.
Por favor, envíame tus requisitos de juego, referencias y detalles del proyecto actual antes de hacer el pedido para poder entender mejor.
Conoce a Kamlish
Unreal Engine Game Developer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:4 horas
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés, Alemán, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Con qué versiones de Unreal Engine trabajas?
Principalmente trabajo con Unreal Engine 5 y puedo ayudar con diferentes versiones de UE5 según los requisitos de tu proyecto.
¿Trabajas con Blueprints o C++?
Sí. Puedo desarrollar sistemas de jugabilidad usando Blueprints, C++ o una combinación de ambos, dependiendo de las necesidades del proyecto.
¿Puedes trabajar en un proyecto de Unreal Engine existente?
Sí. Puedo integrar nuevas mecánicas y sistemas en tu proyecto existente, modificar la funcionalidad actual, solucionar problemas y mejorar la lógica de jugabilidad existente.
¿Desarrollas sistemas de gameplay multijugador?
Sí. Puedo trabajar en la funcionalidad de jugabilidad multijugador, incluyendo replicación y sistemas de jugabilidad compatibles con la red. Proyectos multijugador complejos pueden requerir una cotización personalizada.

