Desarrollaré un juego de Unity RTS, por turnos, de defensa de torres y RPG

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Acerca de este Servicio

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Desarrollaré un juego de Unity rts, juego por turnos, juego de defensa de torres y RPG con mecánicas de combate completas, assets estilizados y sistema multijugador escalable


Con más de 2 años de experiencia en desarrollo de juegos, me especializo en crear sistemas de batalla personalizados, emparejamiento en lobby, habilidades únicas de unidades y sincronización multijugador usando Photon, Mirror o servidores personalizados


 Lo que obtendrás:

  • Mecánicas de combate por turnos en 3D personalizadas
  • Soporte multijugador (24 jugadores o más)
  • Animaciones, habilidades y estadísticas de unidades
  • Salud, puntos de acción, niebla de guerra, cola de turnos
  • Sistema de lobby y emparejamiento
  • Entornos, terrenos y mapas estilizados
  • Chat en juego, interfaz de usuario, efectos y más


Herramientas y tecnologías:

Unity, Unreal Engine, Photon, Mirror, Blender, Substance Painter, Firebase, Node.js


Trabajo 100% personalizado diseñado para coincidir con tu visión

¡Vamos a dar vida a tu idea de juego de estrategia, envíame un mensaje para discutir antes de ordenar!

Conoce a Kaljordan

Kaljordan

Game Developer

  • DeColombia
  • Miembro desdeabr 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán
With 6years in game development using Unreal Engine, I have built gameplay systems, VR/AR experiences, multiplayer prototypes, and optimized performance across platforms. I am skilled in C++, Blueprints, GAS, AI, UI/UX, animation, and networking. I have delivered hand-tracked VR demos, UEFN Fortnite experiences, and 5v5 multiplayer games. I also work in Unity and use tools like PlayFab, AWS, and Firebase. I focus on clean, scalable code, fast delivery, clear communication, and offer post-launch support for high-quality, immersive games.

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