Desarrollaré un juego de Unity RTS, por turnos, de defensa de torres y RPG


Acerca de este Servicio
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Desarrollaré un juego de Unity rts, juego por turnos, juego de defensa de torres y RPG con mecánicas de combate completas, assets estilizados y sistema multijugador escalable
Con más de 2 años de experiencia en desarrollo de juegos, me especializo en crear sistemas de batalla personalizados, emparejamiento en lobby, habilidades únicas de unidades y sincronización multijugador usando Photon, Mirror o servidores personalizados
Lo que obtendrás:
- Mecánicas de combate por turnos en 3D personalizadas
- Soporte multijugador (24 jugadores o más)
- Animaciones, habilidades y estadísticas de unidades
- Salud, puntos de acción, niebla de guerra, cola de turnos
- Sistema de lobby y emparejamiento
- Entornos, terrenos y mapas estilizados
- Chat en juego, interfaz de usuario, efectos y más
Herramientas y tecnologías:
Unity, Unreal Engine, Photon, Mirror, Blender, Substance Painter, Firebase, Node.js
Trabajo 100% personalizado diseñado para coincidir con tu visión
¡Vamos a dar vida a tu idea de juego de estrategia, envíame un mensaje para discutir antes de ordenar!
Conoce a Kaljordan
Game Developer
- DeColombia
- Miembro desdeabr 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Alemán
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FAQ
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¿Qué motor utilizas para desarrollar el juego?
: Principalmente uso Unity o Unreal Engine, dependiendo de tu preferencia y del alcance del juego.
¿Este juego soporta multijugador en línea?
Sí, todos los paquetes incluyen funcionalidad multijugador, usando Photon, Mirror o un sistema backend personalizado.
¿Proporcionarás activos 3D personalizados para el juego?
Sí, incluyo modelos y animaciones 3D estilizados como parte de los paquetes STANDARD y PREMIUM.
¿Puedo solicitar una versión móvil del juego?
Sí, el soporte móvil está disponible como parte del paquete PREMIUM o como complemento.

