Crearé entornos de pixel art, fondos y tilesets

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Kalengo Phiri

Level 2

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Creo entornos, fondos y tilesets personalizados en pixel art para juegos, incluyendo paisajes, interiores, terrenos de plataformas, edificios, follaje, props y escenas con paralaje.


Cada paquete incluye:

  • Pixel art original creado para tu proyecto
  • Una paleta y dirección visual coherentes
  • Exportaciones en PNG en tamaños originales y ampliados
  • Un archivo fuente organizado en Aseprite
  • Uso comercial


Diseño en torno a tu vista de cámara, resolución, tamaño de tiles y dirección artística existente para que los assets funcionen correctamente dentro de tu juego.


El alcance se limita a las dimensiones, capas y tiles únicos listados. Biomas adicionales, habitaciones, tiles de transición, pendientes, variaciones, elementos animados, mapas, diseño de niveles e implementación en engine requieren una oferta personalizada.


Las revisiones perfeccionan la dirección aprobada y no incluyen un entorno, estilo o assets adicionales nuevos.


Por favor, contacta conmigo antes de hacer tu pedido con la descripción de tu juego, referencias, vista de cámara, dimensiones, tamaño de tiles y lista completa de assets para confirmar el paquete correcto.


Envíame tu concepto de mundo y crearemos un entorno en pixel art que los jugadores recordarán.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Kalengo Phiri

Kalengo Phiri

Pixel Artist and Animator

4.7(340)

Level 2

  • DeZambia
  • Miembro desdeene 2020
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Inglés
I am a pixel artist and animator creating game ready pixel art, sprite sheets, and character animation for indie games, backed by more than 500 completed orders. I design characters, enemies, NPCs, environments, tilesets, UI, icons, VFX, items, pixel logos, and complete animation sets. Expect early WIPs, clear communication, clean PNGs, animation frames, and organized files ready for Unity, Godot, Phaser, or your preferred engine. Send your sprite size, style reference, asset list, and animation requirements. I will recommend the right approach and package.

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