Arreglaré modelos 3d en blender, sombreado, malla y problemas comunes


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes un pequeño problema con un modelo de Blender que necesita limpieza o arreglar?
Puedo ayudar a solucionar problemas simples de malla 3D para modelos low poly, listos para juegos o básicos.
Puedo ayudar con:
- Limpieza básica de topología
- Normales incorrectas o caras volteadas
- Pequeños agujeros en la malla
- Problemas de sombreado
- Vértices sueltos
- Geometría duplicada
- Problemas simples de no-manifold
- Limpieza básica de malla
- Preparación sencilla para Unity o uso en juegos
- Problemas con escala, rotación o posición
- UVs incorrectos, posición de costuras, etc.
Lo que obtienes:
- Un archivo de Blender limpio o modelo exportado
- Una breve explicación de lo que se arregló
- Consejos básicos para evitar el mismo problema en el futuro
Importante:
Por favor, contáctame antes de hacer el pedido.
Este servicio es solo para un problema pequeño y claramente descrito en un modelo 3D. No incluye retopología completa de personajes, rigging, animación, pintura de texturas, desempaquetado UV complejo, renderizado, limpieza de esculturas, limpieza de escenas grandes o arreglar paquetes completos de assets.
Si el modelo es demasiado complejo para este servicio, te lo haré saber antes de comenzar.
Si tu problema no está en la lista, no dudes en preguntar, lo revisaré sin duda.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Kajoken
Unity Game Developer, 3D Artist
- DePolonia
- Miembro desdeabr 2020
- Responde aprox. en:11 horas
Idiomas
Polaco, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar el pedido?
Sí, por favor contáctame antes de ordenar para verificar si tu modelo encaja en este servicio.
¿Qué archivos debo enviar?
Es mejor enviar un archivo de Blender que me dé la mayor información. Archivos FBX, GLB o OBJ también son aceptables, pero un archivo de Blender es la mejor opción. capturas de pantalla y una breve descripción del problema serán muy útiles para encontrar la mejor y más rápida solución.
¿Qué tipo de problemas puedes solucionar?
Puedo ayudar con pequeños problemas de topología, normales incorrectas, caras volteadas, pequeños agujeros, vértices sueltos, geometría duplicada y limpieza básica de malla, entre otros. Si no sabes qué está mal o no entiendes el problema, avísame, sin duda lo revisaré y te diré cómo puedo ayudar.
¿Realizas retopología completa?
No. Este servicio es solo para limpieza pequeña de topología y arreglos simples de malla. No incluye retopología completa de personajes complejos o modelos de alto polígono.
¿Haces rigging o animación?
No. Rigging, pesos de piel, animación y configuración avanzada de personajes no están incluidos en este servicio.
¿Puedes preparar el modelo para Unity?
Puedo ayudar con limpieza básica para uso en Unity, como limpieza de malla, verificaciones de orientación y preparación sencilla para exportación.

