Agregaré 52 blendshapes de arkit, rigging facial de apple para mocap y animación en modelado 3d.
Acerca de este Servicio
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Rig facial ARKit y 52 blendshapes para personajes 3D
¿Necesitas que tu personaje 3D esté completamente preparado para animación facial, captura de movimiento, Apple ARKit, Live Link Face, Roblox, VRChat, Unreal Engine, Unity o sincronización labial? Crearé e integraré profesionalmente las 52 blendshapes de Apple ARKit necesarias para un seguimiento y animación facial de alta calidad.
Lo que obtendrás:
- Completo conjunto de 52 blendshapes de ARKit
- Rig facial para Apple ARKit
- Configuración compatible con Live Link Face
- Sincronización labial y blendshapes de visemas
- Expresiones faciales para animación
- Personaje listo para mocap
- Blendshapes compatibles con Roblox
- Soporte para Unity y Unreal Engine
- Nomenclatura limpia de shape keys
- Rendimiento optimizado
- Exportación en FBX, Blend, GLB, GLTF
¿Por qué elegirme?
- Artista profesional en rig facial
- Blendshapes limpios y organizados
- Optimizado para rendimiento en tiempo real
- Entrega rápida
- Excelente comunicación
- Revisiones ilimitadas
- Flujo de trabajo estándar de la industria
¿Listo para dar vida a tu personaje? Envíame tu modelo hoy y crearé un rig facial profesional con 52 blendshapes, sincronización labial y ani facial listo para mocap!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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- Miembro desdeene 2026
Idiomas
Español, Italiano, Alemán, Francés, Árabe
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar con personajes existentes?
Sí. Puedo agregar blendshapes de ARKit y rig facial a tu modelo 3D existente.
¿Soportas avatares de Roblox?
Sí. Puedo crear blendshapes faciales y expresiones compatibles con Roblox.
¿Esto funcionará con Live Link Face?
Sí. El rig será compatible con los flujos de trabajo de Apple ARKit y Live Link Face.
¿Puedes crear visemas para sincronización labial?
Por supuesto. Puedo agregar visemas listos para sincronización labial para animación de habla.
¿Qué formatos de archivo acepta?
FBX, BLEND, OBJ, GLTF, GLB, Maya y otros formatos 3D comunes.

