Crearé texturas PBR personalizadas, materiales de diseño, props de bajo polígono en Substance Designer

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas texturas PBR personalizadas o materiales procedurales creados en Substance Designer para tu juego, entorno 3D o visualización de producto? Crearé materiales de alta calidad adaptados a tus referencias, estilo artístico y requerimientos del proyecto.


Mis servicios incluyen:

  • Texturas PBR personalizadas y materiales tileables sin costuras
  • Materiales procedurales creados en Substance Designer
  • Texturas realistas y estilizadas para juegos
  • Materiales de concreto, madera, piedra, metal, óxido, arena, tela y terreno
  • Mapas Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Height y AO
  • Salidas de texturas en 2K y 4K
  • Archivos fuente editables de Substance Designer, cuando estén incluidos
  • Materiales listos para juego para Unreal Engine, Unity, Blender y otros flujos de trabajo compatibles


¿Por qué elegir mi servicio?

Me enfoco en definir bien el material, detalles de superficie realistas, roughness equilibrado, calidad de textura consistente y teselado sin costuras cuando se necesite. Ya sea que necesites texturas para ambientes realistas, materiales de bajo polígono estilizados o materiales procedurales reutilizables, trabajaré para coincidir con tu dirección artística y especificaciones técnicas.


Puedo crear materiales individuales o colecciones para entornos de juego, props y otros proyectos 3D.


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Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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kaffo

pbr, pbr texturing, substance designer, pbr texture, pbr design

  • DeNigeria
  • Miembro desdenov 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Italiano
I am a 3D artist specializing in PBR texturing, stylized game assets, and procedural materials using Substance Designer and Blender. I create high quality, game ready textures and 3D props with clean details, realistic surface depth, and optimized workflows for Unreal Engine and Unity. Whether you need seamless PBR materials, stylized environments, realistic surfaces, or custom game props, I focus on delivering assets that match your art direction and project requirements. My goal is to provide professional results, clear communication, and reliable delivery. bring your game assets to life

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