Haré props 3D de juego de baja poly, assets 3D y texturas PBR en Substance Designer


Acerca de este Servicio
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¿Buscas activos 3D profesionales para videojuegos, props de bajo polígono o texturas PBR de alta calidad para tu juego?
Puedo ayudarte a crear activos 3D limpios, detallados y listos para el juego que coincidan con el estilo artístico y los requisitos técnicos de tu proyecto.
Me especializo en crear props 3D para juegos, modelos de bajo polígono, activos estilizados y materiales PBR personalizados usando Blender y Substance Designer. Mi enfoque es la calidad, geometría optimizada, texturas limpias y resultados profesionales que encajen perfectamente en tu entorno de juego.
MIS SERVICIOS INCLUYEN:
- Props y assets 3D de baja poly
- Modelos 3D estilizados y realistas
- Creación de texturas PBR personalizadas
- Materiales procedurales en Substance Designer
- Texturas seamless y tileables
- Mapas de Base Color, Normal, Roughness, Metallic y AO
- Assets listos para Unreal Engine y Unity
- Exportaciones de texturas 2K y 4K
- Previsiones 3D y archivos fuente
¿POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO?
- Atención al detalle y calidad
- Flujos de trabajo limpios y optimizados
- Texturas diseñadas para desarrollo de juegos
- Comunicación clara durante todo el proyecto
- Entrega basada en tus requisitos
Ya sea que necesites props de juego individuales, una colección de assets de bajo poly o materiales PBR personalizados, estoy listo para ayudarte a dar vida a tus ideas.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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- Miembro desdenov 2026
Idiomas
Inglés, Alemán, Italiano
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FAQ
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¿Qué tipos de assets 3D para juegos puedes crear?
Puedo crear props de bajo poly, modelos 3D estilizados, objetos de juego, activos ambientales y assets 3D personalizados basados en tus referencias y requisitos del proyecto.
¿Creas texturas PBR personalizadas?
Sí. Creo materiales PBR personalizados con Substance Designer, incluyendo Base Color, Normal, Roughness, Metallic y mapas de AO.
¿Puedes crear texturas seamless y tileables?
Sí. Puedo crear texturas PBR procedurales seamless adecuadas para entornos de juego, superficies y otros proyectos 3D.
¿Proporcionas archivos fuente?
Sí. Los archivos fuente editables están incluidos en los paquetes Standard y Premium, dependiendo del proyecto y los requisitos del software.
¿Tus assets 3D son compatibles con Unreal Engine y Unity?
Sí. Puedo preparar assets de juego y texturas PBR para flujos de trabajo de Unreal Engine y Unity, con formatos y mapas de textura adecuados.
¿Puedes trabajar con mis imágenes de referencia o diseños conceptuales?
Por supuesto. Puedes proporcionar imágenes de referencia, bocetos, arte conceptual o modelos existentes para ayudarme a entender tu estilo y requisitos.
¿Puedo pedir un paquete personalizado para un proyecto mayor?
Sí. Si necesitas múltiples props 3D, una colección completa de assets o materiales PBR complejos, contáctame para una oferta personalizada que se ajuste a tu proyecto.
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