Haré props 3D de juego de baja poly, assets 3D y texturas PBR en Substance Designer

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Acerca de este Servicio

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¿Buscas activos 3D profesionales para videojuegos, props de bajo polígono o texturas PBR de alta calidad para tu juego?


Puedo ayudarte a crear activos 3D limpios, detallados y listos para el juego que coincidan con el estilo artístico y los requisitos técnicos de tu proyecto.


Me especializo en crear props 3D para juegos, modelos de bajo polígono, activos estilizados y materiales PBR personalizados usando Blender y Substance Designer. Mi enfoque es la calidad, geometría optimizada, texturas limpias y resultados profesionales que encajen perfectamente en tu entorno de juego.


MIS SERVICIOS INCLUYEN:

  • Props y assets 3D de baja poly
  • Modelos 3D estilizados y realistas
  • Creación de texturas PBR personalizadas
  • Materiales procedurales en Substance Designer
  • Texturas seamless y tileables
  • Mapas de Base Color, Normal, Roughness, Metallic y AO
  • Assets listos para Unreal Engine y Unity
  • Exportaciones de texturas 2K y 4K
  • Previsiones 3D y archivos fuente


¿POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO?

  • Atención al detalle y calidad
  • Flujos de trabajo limpios y optimizados
  • Texturas diseñadas para desarrollo de juegos
  • Comunicación clara durante todo el proyecto
  • Entrega basada en tus requisitos


Ya sea que necesites props de juego individuales, una colección de assets de bajo poly o materiales PBR personalizados, estoy listo para ayudarte a dar vida a tus ideas.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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kaffo

pbr, pbr texturing, substance designer, pbr texture, pbr design

  • DeNigeria
  • Miembro desdenov 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Italiano
I am a 3D artist specializing in PBR texturing, stylized game assets, and procedural materials using Substance Designer and Blender. I create high quality, game ready textures and 3D props with clean details, realistic surface depth, and optimized workflows for Unreal Engine and Unity. Whether you need seamless PBR materials, stylized environments, realistic surfaces, or custom game props, I focus on delivering assets that match your art direction and project requirements. My goal is to provide professional results, clear communication, and reliable delivery. bring your game assets to life

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