Arreglaré errores de three js y webgl y optimizaré el rendimiento de tu sitio 3d

K
kadir_yigit
K
kadir_yigit
Kadir Yigit
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Tu escena de Three.js funcionaba ayer y hoy la pantalla está en negro. O corre en tu portátil y se traba en un teléfono. Envíame un mensaje antes de ordenar y te diré honestamente si puedo arreglarlo.


LO QUE ARREGLO

  • Pantalla en blanco, pérdida de contexto WebGL, errores en la consola
  • Modelos que no cargan (GLTF, GLB, Draco), texturas o iluminación incorrectas
  • Problemas con la cámara, controles, raycasting y redimensionamiento
  • Baja tasa de cuadros, tartamudeo, memoria que sigue creciendo
  • Escenas demasiado pesadas para teléfonos


CÓMO TRABAJO

Primero encuentro la causa, luego la arreglo. Te entrego los archivos modificados y una nota breve escrita sobre qué estaba mal y qué cambié. Para trabajos de rendimiento, mido antes y después (tasa de cuadros, llamadas de dibujo, tamaño de carga) y te envío ambos.


LO QUE HE CONSTRUIDO

El video muestra parte de un mundo en navegador que construí con Three.js. Tiene varios jugadores a la vez, autos, un helicóptero, un barco en un mar en movimiento, y funciona en teléfonos sin una app. Mantenerlo lo suficientemente ligero para un teléfono es de donde proviene la mayor parte de lo que sé sobre rendimiento en WebGL.


Proyectos en JavaScript simple, React Three Fiber y Next.js están bien.


Trabajo en la redacción y respondo rápidamente.

Respeta los derechos de terceros

Recuerda que incluir temas, plantillas o cualquier otro elemento que viole los derechos de terceros o las leyes aplicables en los trabajos entregados va en contra de las políticas de Fiverr. Puedes ver más información en Guía para la creación digital responsable.

Conoce a Kadir Yigit

Kadir Yigit

Interactive 3D and Animated Websites with WebGL and GSAP

  • DeTurquía
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Turco, Inglés
I build websites that move: walkable 3D showrooms and galleries, product viewers, scroll stories with GSAP, and a real time multiplayer 3D world. All of it runs in the browser, phones included. I also fix Three.js and WebGL projects someone else started: blank canvas, broken models, low frame rate. A 3D scene that stalls on a phone has failed, so I check every build on one before I deliver. I work in writing and reply quickly. My written English is strong, my spoken English is functional but not fluent.

Traducción automática

Mi porfolio