Programaré sistemas personalizados para juego de Roblox

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Kall
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Mientras la mayoría de los desarrolladores escriben sistemas desordenados, spaghetti, generados por IA, yo creo sistemas completamente modulares, limpios y optimizados. ¡Tu juego no morirá cuando el servidor alcance 8 jugadores! Me especializo en ingeniería de bajo nivel, gestión de memoria y arquitectura de alto rendimiento.


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Kall

Game Dev and Backend

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    Inglés, Portugués
Hello! I'm a Software and Game Engine Developer focusing on low level optimizations. Most developers write code just to get it working, I love to write code that runs at maximum efficiency. I actually started coding Roblox games as a stress reliever, just for fun, but I eventually fell completely in love with it. I can do really good jobs combining my background in hardware-conscious C++ development with modern Luau.

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