Parece que este servicio está en espera

Modelaré y esculpiré para personajes, criaturas o props en 3d

K
k2w_buster
K
k2w_buster
Buster Kkw
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Hola!


Tengo aproximadamente 2 años de experiencia en modelado 3D. Principalmente trabajo en personajes y criaturas.

Puedo hacer modelos para juegos, VFX, impresión 3D, etc.

También puedo hacer texturas si las necesitas.

Puedo adaptarme a cualquier estilo que prefieras, pero mi mejor trabajo es en estilo realista.


Si tienes algo que quieres crear, envíame tus ideas o concepto (arte/boceto/referencia fotográfica), también puedo hacer diseños simples si es necesario.


Por favor, envíame tu idea y solicitud, y podemos crear una oferta personalizada que se ajuste mejor a ti.



Flujo de trabajo

  1. Envíame tu solicitud y tus ideas/concepto, junto con el tiempo de entrega esperado. Te daré retroalimentación en consecuencia.
  2. Comienzo a hacer el modelado o escultura. Se te proporcionarán actualizaciones durante el proceso con 1-2 pequeñas mejoras según tu retroalimentación (depende del proyecto).
  3. Si es un proyecto de juego/VFX, haré bajo poligonaje y texturizado.
  4. Te mostraré los trabajos finales y haré cambios finales según tu retroalimentación (uno por proyecto, según lo acordado).
  5. Te enviaré el modelo final y estará listo para usar.


Modelos que puedo ofrecer:

  • Activos para juegos
  • Activos para VFX
  • Armas, props
  • Modelo para impresión 3D
  • Criatura o monstruo
  • Juguetes de dibujos animados o animados
  • etc.
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Buster Kkw

Buster Kkw

3D Artist

  • DeHong Kong
  • Miembro desdeoct 2025
  • Idiomas

    Chino, Inglés, Japonés
3D artist, game enjoyer and creator, love creating stuff. Junior-experienced 3D artist with focus in character & creature, especially for games. Well knowledge with PBR materials and game asset creation pipeline. Experience of self development of game in game engine include unity, Godot, and Unreal. Skills: Sculpting, Hard-surface, UV mapping, Texturing, Rendering and lighting, Coding (C#, C++), Game Engine (Unity, Godot, Unreal) Style: Realistic, animate style, stylized Language: English, Chinese, Japanese

Traducción automática

Mi porfolio