Prototiparé profesionalmente tu idea de juego para Unity

J
justmartinyo2
J
justmartinyo2
Martinyo
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Desarrollaré tu juego móvil completo con Unity para Android y iOS


¡Hola! Soy Martinyo, un desarrollador de juegos móviles Unity especializado en Austria.


Te ayudo a convertir tu idea de juego en un juego móvil profesional, de alto rendimiento y monetizable, para Android y iOS.


Mis servicios incluyen:

  • Desarrollo completo de juegos (2D y 3D)
  • Hyper-Casual, Casual, Puzzle, Endless Runner, Idle Games y más
  • Mecánicas de juego, diseño de niveles y balanceo
  • Optimización móvil (rendimiento en todos los dispositivos)
  • Monetización: AdMob, Unity Ads, compras en la app
  • Interfaz de usuario y experiencia atractivas para pantallas táctiles
  • Integración de sonido, animaciones y efectos
  • Sistema de guardado, tablas de clasificación y funciones personalizadas
  • Preparación para publicación (builds para Google Play y App Store)

Trabajo con código limpio, moderno en C# y las mejores prácticas actuales de Unity, para que tu juego sea escalable y fácil de ampliar.


No importa si solo necesitas un prototipo, un juego de tamaño medio o un juego completamente pulido y listo para lanzar, puedo adaptar todo a tu visión y presupuesto.


Simplemente envíame tu idea, referencias o funciones deseadas, ¡y te prepararé una oferta!

Conoce a Martinyo

Martinyo

Unity Game Development

  • DeAustria
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Ich entwickle hochwertige, performante und monetarisierbare Mobile-Spiele (Android & iOS) mit Unity. Egal ob Casual Games, Hyper-Casual , Puzzle, Endless Runner, Idle Games oder komplexere Titel - ich bringe deine Idee von der Konzeption bis zum fertigen Produkt. **Was ich anbiete:** Ich bringe deine Spiele Idee von dem Konzept bis hin zu einem fertigen reskinnbaren Prototype Mit sauberen, gut strukturiertem C#-Code und moderner Unity-Architektur (Scriptable Objects, Events, Adressable etc.) sorge ich dafür , dass dein Spiel skalierbar und wartbar ist.

Traducción automática

Etiquetas relacionadas