Crearé un personaje 3D con rig y texturas listo para jugar

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justinfitzpa475
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Justin F
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Acerca de este Servicio

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Descripción del gig:

¿Quieres dar vida a tus conceptos de personajes con modelos 3D de alta calidad? ¡No busques más! Me especializo en crear modelos de personajes 3D detallados y realistas adaptados a tus necesidades para juegos.


Lo que ofrezco:

  • Modelado de personajes 3D personalizado basado en tus imágenes de referencia o descripciones de arte conceptual.
  • Texturas de alta resolución y escultura detallada
  • Modelos optimizados para motores de juego como Unity y Unreal Engine
  • Formatos disponibles: OBJ, FBX y más
  • Revisiones para garantizar tu satisfacción

Por qué elegirme:

  • Experiencia profesional en modelado 3D y diseño de personajes
  • Atención al detalle y compromiso con la calidad
  • Tiempo de entrega rápido con comunicación clara
  • Precios asequibles sin comprometer la calidad

Cómo funciona:

  1. Consulta inicial: Discute los requisitos y la visión de tu proyecto.
  2. Revisión del concepto: Comparte tu arte conceptual o imágenes de referencia a través de la discusión.
  3. Modelado y texturizado: Crearé el modelo 3D del personaje y las texturas.
  4. Revisión y comentarios: Revisa el modelo y proporciona retroalimentación para revisiones.
  5. Entrega final: Recibe el modelo 3D finalizado en el formato que prefieras.
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Justin F

Justin F

3D Artist and Developer

5.0(1)
  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdefeb 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 año
  • Idiomas

    Inglés
I have worked on several projects which can be viewed on my portfolio for unreal engine development, while learning to develop games in unreal I also took courses through Vertex Schooling and have been practicing 3D Art and Engineering for the past 15+ years. I specialize in 3D Characters which I sculpt in ZBrush, Retopologize in Blender for the low poly model and move to Adobe Substance Painter for Texturing. Once everything is textured and assigned to the model in Blender I move the model to Unreal Engine for Rendering. Please see my portfolio at https://jdfskitz.artstation.com/

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    Estados Unidos

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    Amazing avatar creator, very happy with my product. :)

    USD50-USD100

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