Crearé juegos de navegador HTML5 para móvil y escritorio


Acerca de este Servicio
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¿Quieres un juego HTML5 divertido y jugable que funcione en todas partes? Soy un desarrollador de juegos con más de 11 años de experiencia creando juegos HTML5 ligeros, responsivos y que funcionan sin problemas en laptops, tablets y móviles directamente en el navegador, sin necesidad de descargas.
Ya sea un juego de arcade casual, un rompecabezas simple o un divertido juego de desplazamiento lateral, entrego juegos atractivos con visuales limpios, animaciones suaves y controles intuitivos. Cada juego soporta controles táctiles para móvil y entrada de teclado o ratón para escritorio.
Lo que ofrezco:
Juegos HTML5 totalmente responsivos construidos con Phaser, PixiJS o JavaScript puro. Soporte para táctil, ratón y teclado integrado. Integración de enlaces y marca personalizada dentro del juego. Jugabilidad simple y adictiva diseñada para mantener a los jugadores interesados. Código limpio y optimizado para cargas rápidas y rendimiento suave en todos los dispositivos.
Por qué elegirme:
Más de 11 años de experiencia en desarrollo de juegos. Versiones optimizadas para rendimiento en todas las pantallas y navegadores. Código limpio, comunicación clara y entrega puntual.
Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu idea de juego y alcance.
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A certified IT Solutions providing Company
- DeIndia
- Miembro desdejul 2020
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 meses
Idiomas
Tamil, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedo integrar el juego en mi sitio web o app?
Por supuesto. El juego se entrega como un paquete HTML5 autónomo que puede integrarse en cualquier lugar: tu sitio web, una app móvil o plataformas como itch.io y CrazyGames.
¿Recibiré el código fuente?
Sí. Se entrega el código fuente completo con cada pedido para que puedas mantener, actualizar o ampliar el juego después de la entrega.
¿Puedes agregar anuncios o monetización al juego?
Sí. Puedo integrar redes de anuncios como Google AdSense o SDKs específicos de plataformas, dependiendo de dónde planees publicar el juego.

