Rigearé tu personaje 3D listo para Unity y Unreal


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Rigearé tu personaje 3D para Unity y Unreal Engine con huesos limpios, listos para animar y controles profesionales. Ya sea un humanoide, estilizado o un personaje de juego, entrego rigs optimizados que funcionan sin problemas para jugabilidad, cinemáticas y pipelines de animación.
Lo que obtendrás
- Rigging profesional de personajes
- Jerarquía de huesos limpia
- Controles IK/FK (según sea necesario)
- Rig facial (opcional)
- Rig compatible con Unity y Unreal Engine
- Pintado de pesos y correcciones de peso
- Configuración lista para animar
- Archivo fuente FBX, Blend o Maya
Me enfoco en rigs limpios y optimizados que sean fáciles de animar y funcionen bien en motores de juego.
Conoce a julie
3D character Designer and Rigger
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo se aceptan?
Acepto formatos de modelos 3D comunes como FBX, BLEND, MA/MB, OBJ y otros.
¿El rig funcionará en Unity y Unreal Engine?
Sí, creo rigs listos para juego que son compatibles con Unity y Unreal Engine.
¿Riggeas tanto personajes humanoides como no humanoides?
Sí, puedo riggear humanos, criaturas, animales, robots y personajes estilizados.
¿Incluyes rigging facial?
Sí, el rig facial está disponible e incluido en el paquete Premium o como servicio adicional.
¿Puedes arreglar pintura de pesos o rigs existentes?
Sí, puedo reparar pesos de piel, mejorar deformaciones y optimizar rigs existentes.

