Rigearé tu personaje 3D listo para Unity y Unreal

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juliusthankgod
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julie
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Acerca de este Servicio

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Rigearé tu personaje 3D para Unity y Unreal Engine con huesos limpios, listos para animar y controles profesionales. Ya sea un humanoide, estilizado o un personaje de juego, entrego rigs optimizados que funcionan sin problemas para jugabilidad, cinemáticas y pipelines de animación.


Lo que obtendrás

  • Rigging profesional de personajes
  • Jerarquía de huesos limpia
  • Controles IK/FK (según sea necesario)
  • Rig facial (opcional)
  • Rig compatible con Unity y Unreal Engine
  • Pintado de pesos y correcciones de peso
  • Configuración lista para animar
  • Archivo fuente FBX, Blend o Maya


Me enfoco en rigs limpios y optimizados que sean fáciles de animar y funcionen bien en motores de juego.

Conoce a julie

julie

3D character Designer and Rigger

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

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