Rigearé un personaje 3d en blender para animación en unreal Unity

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juliusthankgod
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un rig profesional de personaje 3D para juegos, animaciones o proyectos interactivos? Crearé un rig limpio y fácil de animar en Blender que funciona perfectamente con Unreal Engine, Unity y otros pipelines 3D.



Lo que obtendrás

  • Rig completo de personaje de cuerpo entero
  • Controles IK/FK
  • Rig facial (opcional)
  • Controles de dedos y manos
  • Pintado de pesos y skinning
  • Jerarquía de huesos limpia
  • Compatible con Unreal Engine y Unity
  • Listo para animar
  • Archivo fuente de Blender (.blend)


Ya sea que tu personaje sea estilizado, realista, humanoide o basado en criaturas, aseguraré deformaciones suaves y un rig organizado que sea fácil de animar.


¿Por qué elegirme?

  • Rig limpio y optimizado
  • Flujo de trabajo compatible con motores de juego
  • Comunicación rápida
  • Entrega a tiempo
  • Resultados de alta calidad


Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido para discutir los requisitos de tu personaje y proyecto.

Conoce a julie

julie

3D character Designer and Rigger

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

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