Haré rigging profesional de personajes en blender y maya


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas un rigger confiable para tu juego, animación, película o proyecto de VR? ¡Estás en el lugar correcto!
Ofrezco rigging de personajes de alta calidad en Blender y Autodesk Maya, creando rigs limpios, fáciles de usar para animadores, con deformaciones suaves y controles intuitivos. Ya sea que tengas un modelo estilizado, realista, humanoide o de criatura, entregaré un rig listo para producción adaptado a tu proyecto.
Lo que obtendrás
- Rigging profesional de personajes
- Controles IK/FK
- Rig facial avanzado (opcional)
- Controles personalizados
- Pintado de pesos y skinning
- Jerarquía de huesos limpia
- Solución a deformaciones correctivas
- Blend shapes (si es necesario)
- Rigs listos para juego en Unity y Unreal Engine
- Optimización del rig para animación
¿Por qué elegirme?
- Estructura de rig limpia y organizada
- Pintado de pesos preciso
- Comunicación y entrega rápidas
- Resultados de alta calidad y listos para producción
- Soporte después de la entrega
¡Contáctame antes de hacer tu pedido!
Conoce a julie
3D character Designer and Rigger
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
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FAQ
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¿Puedes hacer rigging de personajes para Unity y Unreal Engine?
Sí, creo rigs listos para juego compatibles con Unity, Unreal Engine y otros pipelines 3D.
¿Rige personajes no humanos?
¡Por supuesto! Rigo humanoides, animales, criaturas, robots y personajes estilizados.
¿El rig incluirá controles faciales?
Sí, el rig facial puede incluirse en el paquete Standard o Premium, según tus necesidades.
¿Puedes arreglar problemas de pintado de pesos y deformaciones?
Sí, proporciono pintado de pesos limpio y soluciones a problemas de deformación para animaciones suaves.
¿Proporcionas los archivos fuente?
Sí, recibirás el archivo fuente completamente riggeado junto con los formatos de exportación acordados al finalizar el proyecto.

