Haré rigging profesional de personajes en blender y maya

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un rigger confiable para tu juego, animación, película o proyecto de VR? ¡Estás en el lugar correcto!

Ofrezco rigging de personajes de alta calidad en Blender y Autodesk Maya, creando rigs limpios, fáciles de usar para animadores, con deformaciones suaves y controles intuitivos. Ya sea que tengas un modelo estilizado, realista, humanoide o de criatura, entregaré un rig listo para producción adaptado a tu proyecto.

Lo que obtendrás

  • Rigging profesional de personajes
  • Controles IK/FK
  • Rig facial avanzado (opcional)
  • Controles personalizados
  • Pintado de pesos y skinning
  • Jerarquía de huesos limpia
  • Solución a deformaciones correctivas
  • Blend shapes (si es necesario)
  • Rigs listos para juego en Unity y Unreal Engine
  • Optimización del rig para animación

¿Por qué elegirme?

  • Estructura de rig limpia y organizada
  • Pintado de pesos preciso
  • Comunicación y entrega rápidas
  • Resultados de alta calidad y listos para producción
  • Soporte después de la entrega


¡Contáctame antes de hacer tu pedido!

Conoce a julie

julie

3D character Designer and Rigger

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

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