Crearé un objeto 3D estilizado o un activo para juego
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Por favor, contáctame antes de comprar! Si tienes alguna pregunta o necesitas consejo para elegir el paquete que mejor se adapte a ti, estaré encantado de ayudarte.
¿Buscas un objeto 3D limpio, listo para usar en tu juego, que se ajuste a tu visión? Estás en el lugar correcto.
Soy un estudiante de producción 3D especializado en activos estilizados para juegos, películas y proyectos personales. Ya sea que necesites un arma, un mueble, una pieza de vehículo o cualquier objeto de superficie dura, lo modelaré con cuidado y te lo entregaré listo para tu pipeline.
Lo que ofrezco:
- Modelado de superficie dura estilizado o semi-realista
- Topología limpia optimizada para motores de juego (Unity, Unreal, Godot...)
- Modelado en Blender y/o 3ds Max
- Entregado en .FBX, .OBJ o .BLEND (solo pregunta)
Lo que necesitas proporcionar:
- Imágenes de referencia o una descripción escrita clara
- Uso previsto (juego, render, impresión, etc.)
- Presupuesto de polígonos preferido si aplica
Tomo mi trabajo en serio y comunico durante todo el proceso. Las revisiones siempre son bienvenidas dentro del alcance acordado. Nunca se usará IA generativa en ninguna parte de mi trabajo.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Jules Martineau
3D Props Artist
- DeCanadá
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Francés, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué debo proporcionar para comenzar?
Las mejores son las imágenes de referencia, arte conceptual, fotos o incluso un boceto rápido. También funciona una descripción escrita. Cuanto más detalle me des, más cerca estará el resultado de tu visión.
¿Puedes modelar formas orgánicas o personajes?
Me especializo en modelar objetos de superficie dura y objetos de utilería. Actualmente no ofrezco servicios de modelado de personajes o criaturas. Puedes ver mi portafolio para ver los tipos de proyectos en los que trabajo.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Por defecto entrego .FBX y .OBJ. También puedo incluir el archivo nativo .BLEND en pedidos Estándar y Premium. Solo menciona tu motor o software y me aseguraré de que sea compatible.
¿El modelo estará listo para engine de juegos?
Sí. Optimizó la topología y el número de polígonos para uso en tiempo real en Unity, Unreal Engine, Godot y otros motores. Si tienes un presupuesto específico de polígonos, avísame con anticipación.
¿Puedo solicitar cambios después de la entrega?
Sí, las revisiones están incluidas según tu paquete. Estoy feliz de ajustar formas, proporciones o detalles dentro del alcance original. Los cambios mayores fuera del acuerdo pueden requerir un costo adicional.
¿Ofreces modelado + texturizado como paquete?
¡Sí! Envíame un mensaje antes de ordenar y puedo preparar una oferta personalizada que cubra modelado, unwrap UV y texturizado a una tarifa combinada.

