Crearé un objeto 3D estilizado o un activo para juego

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Jules Martineau
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Acerca de este Servicio

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¡Por favor, contáctame antes de comprar! Si tienes alguna pregunta o necesitas consejo para elegir el paquete que mejor se adapte a ti, estaré encantado de ayudarte.


¿Buscas un objeto 3D limpio, listo para usar en tu juego, que se ajuste a tu visión? Estás en el lugar correcto.


Soy un estudiante de producción 3D especializado en activos estilizados para juegos, películas y proyectos personales. Ya sea que necesites un arma, un mueble, una pieza de vehículo o cualquier objeto de superficie dura, lo modelaré con cuidado y te lo entregaré listo para tu pipeline.


Lo que ofrezco:

  • Modelado de superficie dura estilizado o semi-realista
  • Topología limpia optimizada para motores de juego (Unity, Unreal, Godot...)
  • Modelado en Blender y/o 3ds Max
  • Entregado en .FBX, .OBJ o .BLEND (solo pregunta)


Lo que necesitas proporcionar:

  • Imágenes de referencia o una descripción escrita clara
  • Uso previsto (juego, render, impresión, etc.)
  • Presupuesto de polígonos preferido si aplica


Tomo mi trabajo en serio y comunico durante todo el proceso. Las revisiones siempre son bienvenidas dentro del alcance acordado. Nunca se usará IA generativa en ninguna parte de mi trabajo.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Jules Martineau

Jules Martineau

3D Props Artist

  • DeCanadá
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Francés, Inglés
3D artist based in Quebec, Canada with 6 years of experience in games and animations, I am currently completing a degree in 3D production. Proficient in industry-standard tools including Blender, 3ds Max, Maya, and ZBrush for modeling and sculpting, alongside the Adobe Creative Suite, Photoshop, Substance Painter, After Effects and Illustrator, for texturing, rendering, and post-production.

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