Crearé armas 3d listas para juego con texturas pbr

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Juan Martin
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Con experiencia creando armas para proyectos de juegos indie, me especializo en modelado de superficies duras, detalles realistas y activos optimizados listos para Unity o Unreal Engine.

Mi flujo de trabajo incluye:

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Juan Martin

3D modeler and animator for video games

  • DeArgentina
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:7 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés
I create high-quality game-ready assets for indie games and interactive projects, including realistic weapons, props and mechanical objects. My workflow covers the complete 3D pipeline: modeling, UV unwrapping, PBR texturing, rigging, animation and engine-ready export.

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