Desarrollaré un juego de cartas TCG/CCG multijugador adictivo, juego de mesa, constructor de mazos en Unity

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Josh J
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Acerca de este Servicio

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¡Hola! ¿Quieres convertir tu visión de un juego de cartas TCG/CCG en un prototipo multijugador en Unity o en un juego completo que enganche rápidamente a los jugadores? Como especialista en juegos de cartas coleccionables, juegos de cartas y desarrollo de juegos de mesa, codificaré mecánicas equilibradas, multijugador fluido y una interfaz intuitiva.


¿Por qué elegirme?

  • Experiencia comprobada en Unity TCG: entregué más de 20 prototipos de juegos de cartas con ciclos principales como construcción de mazos, combate por turnos y sistemas de recursos.
  • Listo para multijugador: Unity Netcode para salas de 2 a 4 jugadores, emparejamiento y pruebas en tiempo real.
  • Prototipos rápidos: desde juegos básicos para un solo jugador hasta pruebas completas de MVP para validar tu concepto de juego de cartas adictivo en días.


Lo que obtendrás

  • Desarrollo personalizado de juego de cartas con 10-50+ cartas (incluyendo marcadores de arte).
  • Funciones principales: jugabilidad de arrastrar y soltar, puntuación, condiciones de victoria, animaciones básicas.
  • Exportación para PC/móvil/web. revisiones ilimitadas para un ajuste perfecto.


Palabras clave para encontrarte: juego TCG, Unity CCG, juego de cartas Unity, multijugador TCG, juego de cartas coleccionables, desarrollo de juegos de cartas, Unity TCG, carta coleccionable, Unity CCG, carta multijugador, juego de mesa Unity, juego de cartas adictivo, desarrollo TCG.


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  • DeReino Unido
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    Inglés, Español, Alemán
Hi! I’m a Unity-certified game developer with a strong focus on creating multiplayer card and board games that are fun, scalable, and ready for publishing. With over 4 yrs of experience building cross-platform games, I can help you turn your concept into a professional, playable reality. Whether you need a prototype, a complete multiplayer system, or a ready-to-publish mobile game, I’ll deliver a clean, optimized, and bug-free result — coded with best practices and scalability in mind.

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