Haré assets de juego 3d personajes low poly props de entorno para Unity Unreal Engine

J
joydigitalstudi
J
joydigitalstudi
Joy
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas recursos profesionales en 3D para juegos, personajes low poly, objetos y elementos de entorno para tu proyecto? Los recursos mal diseñados pueden hacer que tu juego parezca poco profesional, reducir la participación de los jugadores y generar problemas de rendimiento. Encontrar recursos optimizados que se ajusten a tu visión puede ser difícil y llevar mucho tiempo.


Me especializo en crear recursos en 3D de alta calidad que sean visualmente atractivos, optimizados y listos para Unity y Unreal Engine. Ya sea que necesites personajes low poly, objetos de entorno, armas, edificios, vehículos, muebles o paquetes completos de recursos, entregaré modelos diseñados para encajar con el estilo y los requisitos técnicos de tu juego. Cada recurso está cuidadosamente elaborado con topología limpia, mapeo UV adecuado y optimización eficiente.


Servicios incluidos:

Recursos en 3D low poly para juegos

Personajes en 3D

Objetos de entorno

Edificios y estructuras

Armas y equipamiento

Vehículos y objetos

Mapeo UV y texturizado

Optimización de recursos

Archivos listos para Unity

Archivos listos para Unreal Engine

Formatos FBX, OBJ, BLEND y GLTF


¿Por qué elegirme?

Modelos de alta calidad

Entrega rápida

Comunicación amigable

Recursos listos para el juego

Servicio profesional

Satisfacción del cliente


Contáctame antes de hacer tu pedido

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Joy

Joy

Realistic 3D Environment Artist, Interior and Exterior, UE5 and Unity

  • DeNigeria
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:4 horas
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés, Español
I'm a professional 3D environment artist with 3+ years of experience, including commercial studio work and a Game Design certification from Stanford University. I specialize in realistic interior and exterior environments using Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, UE5, and Unity, full pipeline from modeling to final scene delivery. I cover residential, commercial, sci-fi, and fantasy interiors; urban, terrain, and open-world exteriors; game-ready assets with PBR textures; and archviz-quality scenes. Every delivery is optimized and engine-ready. Send your brief, let's build.

Traducción automática

Otros servicios de Game Art que ofrezco