Crearé efectos visuales, sistemas de partículas y shaders personalizados en Unity con shader graph

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Jovovich
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Acerca de este Servicio

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Creo efectos visuales de alta calidad en Unity usando Unity Particle System, Shader Graph y shaders personalizados para proyectos de juegos.


Me enfoco en crear efectos visuales listos para el juego que encajen tanto visual como técnicamente en tu proyecto. Ya sea que necesites efectos VFX para jugabilidad, efectos de combate, efectos ambientales, efectos en la interfaz, magia, explosiones, fuego, humo o efectos estilizados o realistas, puedo desarrollarlos según los requisitos de tu juego.


Mi objetivo va más allá de solo ofrecer visuales atractivos. Creo efectos visuales en Unity optimizados que se integran perfectamente en tu juego existente, manteniendo un rendimiento suave en tiempo real. También puedo considerar optimización para móvil y PC cuando sea necesario.


Lo que puedo crear:

  • Unity Particle System y efectos de partículas
  • Efectos visuales en Unity y efectos en tiempo real
  • Efectos y materiales con Shader Graph
  • Shaders personalizados en Unity
  • VFX para jugabilidad, combate y habilidades
  • Efectos visuales para ambientes y UI
  • Efectos de juego estilizados o realistas
  • Optimización de rendimiento y VFX


Envíame tu idea, requisitos o video/imagen de referencia y te recomendaré la mejor opción antes de comenzar.


Creemos efectos visuales profesionales en Unity que hagan que tu juego destaque.

Conoce a Jovovich

Jovovich

UNITY VFX ARTIST

  • DeBrasil
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
I am an expert VFX Artist specializing in real-time visual effects, advanced shaders, and physicsdriven systems for games, cinematics, and interactive experiences. I create high quality effects including elemental abilities, weapon impacts, explosions, magic systems, environmental effects, and optimized real-time shader solutions. With deep knowledge of particle systems, procedural workflows, fluid dynamics, destruction mechanics, and performance optimization, I transform creative concepts into immersive visual experiences.

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