Crearé entorno de juego 3d diseño de niveles mapa de juego entorno estilizado en ue

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Joth L
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un entorno de juego 3D estilizado, un mapa jugable o un nivel construido según la dirección artística de tu juego?


Creo entornos de juego 3D personalizados, mapas y diseños de niveles para juegos indie, juegos móviles, RPGs, juegos de estrategia y otros proyectos interactivos.


Puedo construir entornos a partir de tu concepto, imágenes de referencia, bocetos o idea de juego existente, desde un bloque inicial y distribución de niveles hasta un entorno más detallado y listo para el juego.


Lo que puedo crear:


  • Entornos de juego 3D estilizados
  • Mapas de juego en vista superior y isométricos
  • Diseño de niveles 3D
  • Diseño de mundo y entorno de juego
  • Bloqueo de niveles y distribución del gameplay
  • Entornos low poly y estilizados
  • Distribuciones modulares de entornos
  • Configuraciones de fantasía, medievales, acogedoras, ciencia ficción y personalizadas
  • Terreno, caminos, edificios y elementos ambientales
  • Decoración del entorno, composición y configuración de escenas

Me enfoco en que el entorno no solo luzca bien, sino que también tenga sentido como espacio de juego, con caminos legibles, puntos de interés interesantes, flujo del jugador y una distribución que se adapte a tu jugabilidad.

Si ya tienes arte conceptual, una imagen de referencia, boceto de mapa o assets existentes, puedo trabajar con ellos. Si estás empezando con una idea, podemos desarrollar el entorno alrededor de tu juego

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Joth L

Joth L

Stylized 3D level design and environments built for real gameplay

5.0(1)
  • DeNigeria
  • Miembro desdemar 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 año
  • Idiomas

    Inglés, Ruso, Árabe, Español, Alemán
3D Environment Artist & Level Designer building game ready worlds in Unreal Engine, Unity, and Blender. I specialize in stylized art directions from hand painted anime biomes to vibrant low poly and cell shaded combat maps. My focus goes beyond visuals; I build levels structured for gameplay flow, sightline readability, and solid FPS performance across PC, console, and mobile. Tools: UE5, UE6, UE7, UE8, Unity, Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Gaea. Ready for clean, developer friendly project files? Message me to build your world!

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