Crearé mecánicas de juego 2D personalizadas en Unity

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Jonathan
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas una mecánica personalizada para tu juego 2D en Unity?

Crearé e implementaré mecánicas de juego según tus requisitos usando Unity y C#.

Lo que puedo crear

  • Movimiento del jugador
  • Saltar y doble salto
  • Dash
  • Saltar en la pared
  • Punto de control y respawn
  • Sistemas de salud y daño
  • Objetos coleccionables
  • Puertas y llaves
  • Interruptores y disparadores
  • Plataformas móviles
  • Mecánicas básicas de enemigos
  • Sistemas de interacción
  • Otras pequeñas mecánicas de juego en 2D

Lo que obtendrás

  • Scripts en Unity C# funcionales
  • Integración en tu proyecto de Unity
  • Pruebas básicas de la mecánica implementada
  • Código limpio y comprensible
  • Instrucciones para usar o configurar la mecánica

Cómo funciona

  1. Envíame tus requisitos de la mecánica.
  2. Proporciona tu proyecto de Unity o los archivos relevantes.
  3. Implementaré la mecánica solicitada.
  4. Probaré la funcionalidad.
  5. Entregaré el trabajo terminado.

Por favor, contacta conmigo antes de ordenar si:

  • La mecánica requiere IA compleja
  • El proyecto usa multijugador/redes
  • La mecánica involucra física avanzada
  • El proyecto requiere animaciones o arte extensos
  • Necesitas múltiples sistemas de juego interconectados

Revisaré los requisitos y confirmaré el alcance antes de comenzar.

Conoce a Jonathan

Jonathan
  • DeIndonesia
  • Miembro desdenov 2022
  • Idiomas

    Indonesio, Inglés
I'm a C# and Unity developer focused on 2D game development, debugging, and gameplay systems. My main strengths are: * C# programming and debugging * Unity 2D & 3D development * Gameplay mechanics * Unity Input System * Code troubleshooting and review * Basic game systems and level mechanics Whether you need help fixing a Unity script or implementing a small gameplay system, I aim to provide a simple and reliable solution.

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