Crearé mecánicas de juego 2D personalizadas en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas una mecánica personalizada para tu juego 2D en Unity?
Crearé e implementaré mecánicas de juego según tus requisitos usando Unity y C#.
Lo que puedo crear
- Movimiento del jugador
- Saltar y doble salto
- Dash
- Saltar en la pared
- Punto de control y respawn
- Sistemas de salud y daño
- Objetos coleccionables
- Puertas y llaves
- Interruptores y disparadores
- Plataformas móviles
- Mecánicas básicas de enemigos
- Sistemas de interacción
- Otras pequeñas mecánicas de juego en 2D
Lo que obtendrás
- Scripts en Unity C# funcionales
- Integración en tu proyecto de Unity
- Pruebas básicas de la mecánica implementada
- Código limpio y comprensible
- Instrucciones para usar o configurar la mecánica
Cómo funciona
- Envíame tus requisitos de la mecánica.
- Proporciona tu proyecto de Unity o los archivos relevantes.
- Implementaré la mecánica solicitada.
- Probaré la funcionalidad.
- Entregaré el trabajo terminado.
Por favor, contacta conmigo antes de ordenar si:
- La mecánica requiere IA compleja
- El proyecto usa multijugador/redes
- La mecánica involucra física avanzada
- El proyecto requiere animaciones o arte extensos
- Necesitas múltiples sistemas de juego interconectados
Revisaré los requisitos y confirmaré el alcance antes de comenzar.
Conoce a Jonathan
- DeIndonesia
- Miembro desdenov 2022
Idiomas
Indonesio, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Proporcionas el arte y las animaciones?
El Gig se centra en la programación de mecánicas de juego. Debes proporcionar cualquier arte, sprites, animaciones u otros recursos necesarios para la mecánica a menos que se acuerde lo contrario.
¿Puedes crear mecánicas personalizadas que no estén en la lista del Gig?
Sí, siempre que la mecánica esté dentro del alcance del servicio. Por favor, proporciona los requisitos antes de ordenar.
¿Puedes trabajar con mi proyecto de Unity existente?
Sí. Puedo implementar la mecánica en un proyecto de Unity existente si se proporcionan el proyecto y sus sistemas relevantes.
¿Creas mecánicas para plataformas 2D y otros juegos en 2D?
Sí. Puedo crear mecánicas para diferentes tipos de juegos en Unity en 2D, dependiendo de la complejidad y los requisitos.
¿Puedes crear un juego completo en 2D?
Este Gig está destinado a mecánicas de juego individuales o pequeños grupos de mecánicas, no al desarrollo completo de un juego. Si buscas un desarrollo completo, revisa mi otro gig.
¿Puedes arreglar una mecánica existente que no funciona?
Sí, pero los errores existentes se manejan mejor con mi servicio de reparación de bugs en Unity. El alcance dependerá de si la tarea requiere arreglar código existente o crear un sistema nuevo.
