Esculpiré un modelo de rostro 3D hiperrealista parecido al personaje


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Acerca de este Servicio
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¿Cansado de modelos de rostro en 3D que parecen casi iguales pero no exactamente ellos?
La mayoría de los esculturas faciales fallan en la semejanza. Las proporciones parecen genéricas, la piel se ve plástica y el resultado final podría ser cualquier persona, no la persona específica que necesitabas. Yo soluciono eso.
Esculpo rostros y cabezas en 3D hiperrealistas con precisión fiel a la persona, creados en ZBrush con la misma precisión que se usa en trabajos profesionales de personajes y animación, no características promedio de IA ni mallas base predeterminadas.
Lo que obtienes:
- Coincidencia facial precisa con tus fotos de referencia, no un rostro genérico con cabello similar
- Detalles de piel hiperrealistas: poros, arrugas, asimetría, anatomía real
- Modelos retopologizados, listos para rigging, no solo un busto estático
- Rigging facial, blendshapes y entrega lista para animación o motores de juego
Diseñado para estudios de juegos, artistas de personajes, proyectos de animación y equipos de VP que necesitan un rostro que sea inconfundible, no solo parecido.
Deja de conformarte con “cerca, pero no exactamente”. Consigue la semejanza correcta desde el principio.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Joshua S
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- DeNigeria
- Miembro desdesep 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés
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