Crearé modelos de personajes en 3D, rigging y assets listos para el juego para juegos indie


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Antes de que cargue el primer nivel, tu personaje ya ha dicho algo sobre el juego. Debería llegar como más que un modelo terminado, debe ser un asset de producción usable, construido con modelado limpio, detalles con propósito, rigging sólido y preparación para el juego.
Creo modelos de personajes en 3D y assets diseñados para pasar del concepto a tu flujo de trabajo de desarrollo con la estructura que tu juego necesita.
LO QUE OFREZCO:
- Modelado de personajes en 3D
- Esculpido y detalles de personajes
- Modelos de personajes listos para el juego
- Rigging y skinning de personajes
- Modelado de personajes low poly
- Modelado de personajes high poly
- Desempaquetado UV
- Texturizado PBR y materiales
- Accesorios personalizados para personajes
- Props y assets listos para el juego
- Buena topología y geometría optimizada
- Archivos fuente y formatos de exportación
IDEAL PARA:
- Desarrolladores de juegos indie
- Pequeños estudios de juegos
- Proyectos de personajes RPG
- Juegos de acción y aventura
- Personajes estilizados para juegos
- Personajes realistas para juegos
- PNJ y personajes de jugador
- Prototipos de juegos y assets de producción
HERRAMIENTAS QUE USO:
- Blender
- Substance 3D Painter
- Unity
- Unreal Engine
Envía tu concepto de personaje, referencias, requisitos del juego y estilo preferido, y preparemos un asset listo para producción para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Joshua Morgan
3D Character and Game Asset Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdefeb 2026
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Holandés, Francés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para comenzar mi personaje de juego en 3D?
Por favor, proporciona tu concepto de personaje, referencias, estilo preferido, requisitos del juego y plataforma objetivo.
¿Creas personajes en 3D a partir de arte conceptual?
Sí. Puedo crear un personaje en 3D basado en tu arte conceptual, referencias y requisitos del proyecto.
¿Puedes crear personajes tanto estilizados como realistas?
Sí. Puedo trabajar con diferentes estilos de personajes, incluyendo diseños estilizados y realistas.
¿Proporcionas rigging de personajes?
Sí. El rigging y skinning de personajes puede incluirse según el paquete y los requisitos del proyecto.
¿Creas modelos de personajes listos para juego?
Sí. Preparo modelos de personajes en 3D con topología práctica, materiales y estructura para flujos de trabajo en juegos.
¿Puedes crear personajes de juego low-poly?
Sí. La modelación low-poly está disponible cuando el proyecto requiere geometría optimizada.
¿También creas personajes high poly?
Sí. La modelación high poly puede incluirse cuando se requiere esculpido adicional y detalles en el personaje.
¿Puedes crear texturas y materiales?
Sí. Puedo crear layouts UV, texturas PBR y materiales según los requisitos del personaje y del proyecto.
¿Puedes agregar accesorios a mi personaje?
Sí. Los accesorios personalizados para personajes pueden incluirse dependiendo del paquete seleccionado y el alcance del proyecto.
¿Puedes crear props de juego y otros assets en 3D?
Sí. Props listos para el juego y assets 3D relacionados pueden discutirse como parte del alcance del proyecto.

