Haré scripting en roblox y desarrollo de scripts en lua para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Servicio de scripting en Roblox que crea scripts en lua limpios, funcionales para mecánicas, sistemas y características dentro de Roblox Studio.
Un programador de roblox necesita hacer más que que un script "funcione"; debe ejecutarse eficientemente, manejar casos extremos y ajustarse correctamente a una estructura cliente-servidor sin romper otros sistemas. Cada script aquí se escribe, prueba y depura dentro de Roblox Studio para que el scripting de juegos final funcione de manera confiable en un entorno de juego en vivo.
El servicio incluye:
- Scripting en Roblox para mecánicas y características personalizadas
- Scripting en Lua para GUIs, herramientas, sistemas de combate, tiendas y más
- Corrección de errores y depuración de scripts existentes en roblox
- Configuración de DataStore para guardar datos y progreso de los jugadores
- Varios scripts conectados que trabajan juntos como un solo sistema
- Integración completa de scripting de juegos en cliente y servidor
- Optimización de rendimiento y configuración de eventos y funciones remotas
Software: Roblox Studio | Lua
Entrega: archivos de scripts .lua / archivo de lugar de Roblox (a pedido)
Por favor, envía un mensaje antes de ordenar para juegos con múltiples sistemas, scripting anti-trampas/seguridad o trabajo de desarrollo continuo.
Conoce a Josh David
Roblox Developer for World Building, Scripting and 3D Animation
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:4 horas
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Holandés, Portugués
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesito proporcionar para comenzar mi proyecto de scripting en roblox?
Una descripción clara de la mecánica o sistema que necesitas, junto con cualquier script, modelo o GUI existente con los que el script debe trabajar.
¿Puedes arreglar errores en un script de roblox existente en lugar de escribir uno nuevo?
Sí, depuración y corrección de scripts de roblox existentes están incluidas en este servicio.
¿Escribes scripts tanto del lado del cliente como del servidor?
Sí, manejo scripting en cliente y servidor, incluyendo eventos remotos para comunicación segura entre ambos.
¿Puedes construir un sistema de guardado/datos para el progreso del jugador?
Sí, la configuración de DataStore para guardar datos de los jugadores está incluida desde el paquete Standard en adelante.
¿Qué tipo de sistemas se pueden scriptar?
GUIs, herramientas, sistemas de combate, tiendas, tablas de clasificación y la mayoría de las mecánicas personalizadas pueden construirse con scripting en lua — describe tu sistema al hacer el pedido.
¿Qué formato de archivo se entrega?
Los archivos de scripts se entregan como .lua/.txt, o se insertan directamente en un archivo de lugar de Roblox si se proporciona uno.
¿Se pueden agregar más funciones al scripting del juego después?
Sí, los scripts están escritos de manera organizada y modular para que se puedan agregar nuevas funciones sin romper los sistemas existentes.
