arreglaré errores y fallos en tu juego de Unity rápidamente


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tu juego en Unity lanza errores, se cierra o simplemente no funciona, encontraré la causa y la arreglaré.
Trabajo a diario en Unity 6 y C# y he entregado un shooter espacial en 3D completo (naves procedurales, jefes por olas, post-procesamiento, ciclo completo de juego). He depurado todo, desde referencias nulas y fallos en la física hasta errores de compilación y roturas por actualización de versión.
LO QUE ARREGLO errores y excepciones en la consola, lógica de juego que no funciona como debería, problemas de física/colisiones, interfaz que no responde o muestra mal, fallos en la compilación (Windows/WebGL), roturas por actualización de versión de Unity
CÓMO FUNCIONA
- Envíame un mensaje con el error/comportamiento + un video corto o el log de la consola
- Confirmo que es arreglable en alcance ANTES de que hagas el pedido
- Compartes el proyecto (o los scripts relevantes), yo entrego la solución con una explicación de qué estaba mal
NO INCLUYE: nuevas funciones, multijugador/netcode, creación de assets. Envíame un mensaje para una oferta personalizada en esos casos.
Por favor, contacta conmigo antes de ordenar para que pueda confirmar el alcance.
Conoce a Sephpau
Unity and Web3 developer playable games and live community dashboards
- DeFilipinas
- Miembro desdemar 2021
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Tagalo
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Necesitas todo mi proyecto? ¿Qué versiones de Unity soportas? ¿Explicarás la solución?
Normalmente solo los scripts relevantes y una descripción; para bugs complicados, ayuda un proyecto comprimido o acceso al repo. Desde Unity 2021 LTS hasta Unity 6. Sí, cada entrega incluye un breve resumen de la causa y el cambio.

