Arreglaré y animaré personajes de juego Spine 2d para juegos RPG móviles en Unity


Acerca de este Servicio
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Da vida a tus personajes de RPG con animación esquelética profesional en Spine 2D!
Me especializo en crear animaciones suaves, de alta calidad y listas para el juego usando Spine 2D Pro. Ya sea que estés desarrollando un proyecto isométrico en RPG Maker, un juego de plataformas lateral o un juego móvil en Unity, entregaré animaciones de primer nivel adaptadas a tus necesidades.
Lo que ofrezco:
- Rigging profesional: Pintado de pesos, deformaciones de malla y configuraciones IK/FK.
- Ciclos esenciales: Inactivo, caminar, correr, saltar, caer, aterrizar.
- Acciones de combate: ataques cuerpo a cuerpo/rango, lanzamiento de magia, golpe, aturdimiento, muerte.
- VFX y assets: UI animada, cofres del tesoro y props de fondo en bucle.
Lo que recibes:
- Exportaciones listas para el juego para Unity, Godot, Unreal, etc. (.json, .atlas, hojas de sprite .png o archivos binarios).
- Loops sin interrupciones optimizados para un rendimiento máximo en móvil y PC.
️ NOTA: Este gig es solo para rigging y animación. Debes proporcionar arte en capas (archivo PSD/AI limpio). Si necesitas separación o corte de assets, ¡envíame un mensaje primero!
¡Construyamos tu juego! Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido para discutir los detalles de tu proyecto.
Conoce a Joseph P.
Game Asset Specialist, 3D Sculpting and Rigging, Print Ready TCG Design
- DeNigeria
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Inglés, Español, Alemán, Italiano
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FAQ
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¿Qué necesito aportar para iniciar el proyecto?
Necesitas proporcionar el arte final del personaje en formato en capas, preferiblemente un archivo PSD (Photoshop) o AI (Illustrator) limpio y separado. Cada parte en movimiento (cabeza, torso, extremidades, mechones de cabello) debe estar en su propia capa independiente.
¿Puedes separar y cortar el arte en capas para mí?
Mis paquetes asumen que el arte ya está separado y listo para rigging. Si tu personaje está en una sola capa plana, envíame un mensaje antes de ordenar. Puedo cortar y preparar las capas por ti como un servicio adicional por un costo extra.
¿Con qué motores de juego son compatibles tus animaciones?
Exporto assets usando Spine 2D Pro, que es totalmente compatible con casi todos los motores de juego principales. Proporcionaré archivos .json, .atlas y hojas de sprite .png o archivos binarios compatibles con Unity, Godot, Unreal Engine, Defold y RPG Maker.
¿Este gig incluye diseño o dibujo de personajes desde cero?
No, este gig es estrictamente para rigging y animación. No diseño ni dibujo personajes desde cero. Debes proporcionar los assets visuales completos para tus personajes de juego.
¿Puedes animar elementos de UI, VFX de habilidades o props de fondo?
¡Sí! Puedo animar cofres del tesoro interactivos, menús de UI, elementos de fondo en desplazamiento y efectos de habilidades mágicas. Envíame un mensaje con los detalles de tu proyecto para que pueda ofrecerte una cotización personalizada para props y VFX.

