Arreglaré o implementaré una función de gameplay en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Un error en Unity está bloqueando tu lanzamiento, o necesitas convertir un sistema de gameplay en un hito confiable? Ayudo a los clientes a diagnosticar, implementar y documentar trabajos en Unity y C# sin ocultar las decisiones técnicas.
Puedo ayudar con mecánicas de gameplay, controladores, combate, integración de UI, sistemas de guardado, networking con Photon, herramientas en el editor, problemas de rendimiento y estabilización de prototipos.
Antes de comenzar, acordamos un resultado verificable, tu versión de Unity, plataforma objetivo y qué queda fuera del hito. Recibirás cambios organizados en el código fuente, un resultado jugable o verificable y notas claras para la entrega.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar si tu proyecto incluye varios sistemas, una actualización de versión, conflictos con SDKs de terceros o una fecha de lanzamiento fija. Te ayudaré a elegir un paquete realista o dividir el trabajo en hitos.
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- Miembro desdemar 2021
- Última entrega3 años
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Español, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Trabajas con proyectos existentes en Unity?
Sí. Envíame la versión de Unity, la plataforma objetivo, el método de acceso al proyecto y pasos claros para reproducir el problema. Confirmaré el paquete adecuado antes de comenzar a trabajar.
¿Qué recibiré cuando se complete el hito?
Recibirás los cambios en el código fuente acordados, un resultado jugable o verificable y notas concisas que expliquen qué cambió, cómo se verificó y cualquier riesgo restante.
¿Qué pasa si mi proyecto es más grande que un paquete?
Envíame un mensaje antes de ordenar. Identificaré el menor hito útil, aclararé dependencias y exclusiones, y recomendaré una secuencia realista en lugar de prometer un proyecto completo indefinido.
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Colaboración continuaExcellent work
USD 50-USD 100
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