Haré depuración en Unity, arreglaré errores y optimizaré el rendimiento


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu proyecto de Unity está roto, lento, inestable o no funciona como esperabas?
Puedo ayudarte a arreglar errores, solucionar fallos, mejorar el rendimiento y hacer que tu juego de Unity sea más estable para 2D, 3D, móvil, PC, WebGL o VR básico.
Puedo ayudar con:
- Errores, fallos y advertencias en la consola de Unity
- Mecánicas rotas, controles o lógica del juego
- Problemas de UI, menús, botones, HUD y flujo del juego
- Carga de escenas, configuración y problemas de compilación
- Bajas de FPS, retrasos y problemas de rendimiento
- Interacción básica de VR/XR o problemas de configuración
- Limpieza de código, pruebas y mejoras en la estabilidad
Por qué trabajar conmigo:
- Experiencia real en desarrollo de juegos con Unity
- Proyectos entregados en Meta Quest y trabajo interactivo enfocado en producción
- Experiencia en jugabilidad, UI, XR/VR, depuración y optimización
- Comunicación clara antes de comenzar
- Enfoque en resultados estables, funcionales y fáciles de continuar
Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para que pueda revisar el problema, la versión de Unity, la plataforma, los logs, las capturas de pantalla/videos y el resultado esperado.
Refactorizaciones grandes, errores no relacionados, multijugador, backend, publicación, anuncios, IAP, SDKs complejos, funciones completas de VR o ámbitos poco claros requieren una oferta personalizada.
Conoce a Jose Lopez
Unity Game Developer for Gameplay, UI, Bug Fixes, VR and Optimization
- DeColombia
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar el pedido?
Sí, por favor contáctame antes de ordenar. Necesito revisar el problema, versión de Unity, plataforma, plugins, logs de errores, capturas, videos y resultado esperado antes de confirmar el paquete correcto o una oferta personalizada.
¿Proteges mi código fuente y archivos del proyecto?
Sí. Tu código fuente de Unity, assets, compilaciones, registros y detalles del proyecto se manejan de forma confidencial y solo se usan para la tarea acordada. No comparto, reutilizo ni muestro trabajos privados sin permiso.
¿Qué tipo de problemas de Unity puedes arreglar?
Puedo ayudar con errores en Unity, errores en scripts, mecánicas rotas, problemas en UI, problemas de interacción, errores en la compilación, caídas de FPS, problemas en la configuración del proyecto, limpieza y mejoras enfocadas en estabilidad.
¿Trabajas con proyectos de Unity en 2D, 3D, móvil, PC y VR?
Sí. Puedo trabajar en proyectos de Unity en 2D, 3D, móvil, PC, web y VR dependiendo del problema y la configuración del proyecto. Por favor, envía la plataforma objetivo y la versión de Unity antes de ordenar.
¿Qué pasa si el bug es difícil de reproducir?
Si el error es difícil de reproducir, puede que necesite pasos claros, capturas, videos, logs o acceso al proyecto. Algunos problemas requieren investigación previa antes de confirmar una solución.
¿Qué se incluye en una revisión?
Una revisión incluye pequeños ajustes relacionados con la solución acordada. Nuevos errores, problemas no relacionados, nuevas funciones, cambios mayores o sistemas adicionales pueden requerir una oferta extra o personalizada.
¿Arreglas múltiples errores en un solo pedido?
Sí, pero varios errores deben revisarse antes de ordenar. Los problemas relacionados pueden caber en un paquete, mientras que errores no relacionados o trabajos de mayor estabilidad pueden requerir una oferta personalizada.
¿Proporcionas documentación?
Los paquetes Estándar y Premium incluyen notas breves sobre lo que se cambió. Se puede agregar documentación más detallada como extra si es necesario.
¿Puedes optimizar el rendimiento o los FPS?
Sí. Puedo ayudar a investigar y mejorar caídas de FPS, escenas pesadas, scripts ineficientes, problemas en el spawn de objetos o en la configuración del proyecto. Pasadas de optimización mayores pueden requerir una oferta personalizada.

